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第338章 还好法官是自己人(第2页)

天道残灵瞥了眼暗自得意的陆泽,默默背过身去。

“本天道今日所为,并非为了保护你的幻境,而是为了保护所有幻境。他日你若用此等拙劣手段模仿他人幻境,本天道不介意也罚你一次。”

“好好好,天道大人英明。”

陆泽耸耸肩附和道。

“对了,其它幻境呢?也是一样的惩罚吗?”

“并非如此。”

天道残灵摇了摇头,指尖点在陆泽的额前,几副画面瞬间在他脑海内荡漾开来。

陆泽的瞳孔微微放大。

抄袭他的幻境,两只手数不过来。

但是天道残灵对于每个幻境的决策各不相同。

甚至不全都是处罚。

比如和《魔教逃亡》类似的《魔窟探险》,仅仅只是“一个月内修为不得精进”

这种连惩罚都未必算得上的小惩。

模仿《灵植大战僵尸》的《灵宠斩魔修》没有奖励也没有惩罚。

与《仙界争霸》同类型的《秘境战场》,非但没有惩罚,反而是得到了一株罕见的天材地宝作为奖励……

……

陆泽思索了一番,很快找到天道残灵的奖惩逻辑。

模仿这种事,得看抄袭还是借鉴。

比如《魔窟探险》和《修仙世界》,这俩算是纯粹的对《魔教逃亡》与《我的世界》的抄袭,所以全都受到了惩罚。

区别在于,《魔窟探险》的场景和画面是重新设计的,等于是换皮游戏,所以受到了小惩罚;

而《修仙世界》,基本是一比一的复刻《我的世界》,受到的就是颇为严厉的惩处。

这倒不是说幻盟的人懒惰,而是《我的世界》这种像素方块游戏,由于世界就是由方块构成,实在是做不了其它魔改手段……

至于《灵宠斩魔修》,确实和《灵植大战僵尸》一样是塔防游戏,甚至其中很多款核心灵宠,与后者的灵植有完全一样的攻击设计。

但是关卡却是重新设计过的,而且魔修和僵尸的设计上大相径庭。

反倒是逃过了天道的惩处。

而《秘境战场》,虽说和《仙界争霸》同源不假,但是兵种的设计上不难看出设计者的独特巧思。

而且幻境设计者还在地图中加入了“大妖”

的设定,这就与《仙界争霸》区别开来了。

虽说制作手法粗糙了些,但是在头一批作品中,显然是比较拔高的,吃上一个奖励倒也不难理解。

可以借鉴,但不可抄袭。

这便是天道残灵行为的核心。

想通之后,陆泽不可思议地看着天道残灵:

“好家伙,你可真是当代知识产权保护法啊……”

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