周越气急败坏地拿着土灵根开始凿泥土。
他已经在地下不知挖了多久。
第一次下矿没有经验,连火把都没带,此时视野中一片漆黑。
就在这时,泥土被他用土灵根凿开。
黑暗中,一片赤红色泽映入他的双眼。
“哈哈哈哈!老钟,我终于挖到矿了!!!”
周越喜极而泣。
下一秒,他忽然意识到不对劲。
“诶?”
周越现,自己的身体在往下坠落!
此时他才现,
那赤红色哪里是什么矿石?
分明是地下的岩浆!
赤红色泽在他惊恐的双目之中愈清晰。
“尼玛!!!”
【“不破不立”
试图在岩浆里游泳!】
……
……
《我的世界》是一款神奇的游戏。
在原始版本中,游戏不会逼迫玩家去做任何事情。
只有玩家自地产生某种需求,才会驱动着自己去做某件事情。
这便是沙盒游戏的魅力所在。
为了填饱肚子,玩家会学会养殖,制造食物。
为了躲避黑夜,玩家会搭建自己的小屋。
为了制造装备,玩家会不断探索世界、寻找矿石。
在做这些事情的过程中,又会出现更多的需求……
陆泽制作的【灵气复苏】整合包,亦是如此。
只不过在原版的基础上,添加了一些修仙界的元素。
比如灵根,比如阵法,比如技能……
考虑到原版《我的世界》的主路线是创造而非战斗,陆泽有意弱化了这些设计的强度。
以灵根为例。
前期获得的灵根的品级都很低,几乎不会影响到战斗的平衡。
即便到了中期,灵根的强度稍微上来一点。
与之对应的,怪物的强度也上来了。
玩家还是需要靠“创造”
来获取对应的资源。
资源的获取,贯穿游戏始终。