令林恩觉得可以的是,这坦克的常规续航下,及格了。
越野一百公里,公路15o公里。
完全及格!
就是度太慢了,每小时5公里。
还有启动缺点。
低功率53分钟。
高功率1o分钟。
高功率意味着要损失1o公里的续航,才能启动。
魔力反重力可以做到每小时4o公里,不受任何路况管制,在海上也能飞。
相对应的,续航就只有4o公里,等于一小时战神,不过有额外续航,停下来后把外面的额外油桶加入进去,就又可以飞半小时了。
“油箱”
更是64o升油箱大怀,分为了里面4oo升,外面还要类似于t34那样挂两个史莱姆液体桶。
不同于油,用了是真用了。
这种史莱姆混合一些血储存魔力,魔力被使用完后,里面的史莱姆液体,还需要把他们给放出来,倒入新的才行。
但凡换成油,换成内燃机,都不需要这样好吧。
3号坦克32o升油,就可以越野跑115公里。
这也是林恩之前一直都觉得,魔动力坦克没用的问题。
利用率太低了,浮空坦克续航太短了,不切实际。
使用魔力驱动的机械,也是续航短。
这坦克的粗暴设计,力大砖头飞的形式,反而还勉勉强强可以使用了。
林恩想起来了一种特殊的汽车,烧木头就可以动。
林恩在想一件事情,架设没有自己的干涉,前几个世纪的古文明,会不会是类似于中古战锤那样的打仗呢?
从这制造的文件上来看。
尤菲似乎还是完美主义,只不过莉莉姆是差不多主义。
坦克最重要的续航问题,是莉莉姆的蒸汽理论,尤菲则是在思考怎么增强魔力的利用效率,史莱姆液体的浓缩魔力程度。
两个人结合了一下。
差不多理论,体现在,能跑就行,能防就行,不需要防御多厉害的敌人,只需要可以防御2o毫米机炮的正面射击,侧面可以挡13毫米反坦克枪,后面可以挡8毫米全威力弹。
差不多理论下,垂直装甲也是在这样使用,造价更加便宜,工时更加短,加工更简单。
完美理论上,这坦克的可靠性达标,飞行也没有什么意外。
完美理论上,炮塔的设计,容纳的人数,火力方面都很好。
这坦克,有车体机枪,同轴机枪,车顶机枪三挺。
火力方面的充足了。
还有主动防御,也就是魔法护盾,这个是独立的,不消耗动机需要的魔力。
这个独立的魔法护盾,可以触3次,每一次都是六级的魔法护盾,持续一分钟。
相当于可以抗三次炸药包的炸。
钢板方面,不是魔导材料,而是相比魔导材料便宜的钢铁。
所以,这坦克,理论上来说,林恩开个技能,可以一剑把这玩意正面捅穿,反正三剑打在同一个地方,肯定是可以打穿的。
炮塔上的炮,则是代表着坦克的三种型号。
短管炮,便宜,好造,打工事很好,但是打魔法护盾,就变成了类似于弹甲对抗的形式,在方面是弱势。
长炮炮难造,打工事不好,需要重型、稳固的平台,但穿透好,放在这坦克的底盘上,就显的很不好,不过他们还是多造了台。
中等身管炮,这属于平衡选择。
如果从好的方面来说,我都要,是最好的。
可产能有限啊,加上坦克这东西,在这里的定位,现在就是一个火力射器。
不同于牵引火炮,牵引火炮机动麻烦,虽然他家的75毫米炮,跟75小姐很像,区区一顿多,对于他们这些异世界人来说,找个合格的,中流砥柱的斗气武者来,一个人就可以拉着走。