例如,少年无心因为从小修炼,外加后来经历了种种与邪物战斗,身上应该有不少伤疤,除此之外,衣服的材质也要特意做旧一些。
接下来,要开始分配人物的点数分配。
一共为十点。
半响后,苏洛点开角色数据,弹出相关信息。
【角色:无心】
【性别:男】
【力量:2】
【敏捷:3】
【智力:5】
【设定:可以使用灵力操控物体,剑术异常高。】
系统对苏洛解释:【您随时可以用声望值加点数,只要声望值够多,多厉害的角色都能创造出来。】
这个金手指,就是这么强。
苏洛忽然问:“神也能创造出来?”
系统瞬间卡壳了一下,很是底气不足:【理论上来说这个金手指没有上限的,应该可以的。】
苏洛挑眉:“应该?”
系统听得更加心虚,生硬转移话题:【系统正忙分析您的绘画模式和数据中。】
悄悄闭麦了。
苏洛神色不变,嗯了一声。
他继续创造角色相关技能。
漫画里,无心善于用灵力驱剑,也会一些灵符和灵阵等,尤其是剑术,几乎可以称得上是登峰造极,完全过了老道士。
灵力驱剑,灵符,灵阵。
再加上之前的设定为基础,衍生出三个依靠灵力的技能。
【技能1:[驱剑法]】
【技能介绍:以灵力驱剑,辅以登峰造极剑术,可驱剑短期飞行,又可以灵气剑气达到大规模伤害效果,每次使用消耗最低1声望值起。】
具体会消耗多少,金手指会根据技能强弱迅评估出数值,大大节省了苏洛的时间和精力。
接下来是第二个技能。
【技能2:[点灵符]】
【技能介绍:以灵气点符,可制作出各种类型灵符,每次点灵消耗最低1声望值起。】
【技能3:[画灵阵]】
【技能介绍:以灵气画阵,可绘制出各种类型阵法,每次画阵消耗最低2声望值起】
原因在于阵法中蕴含灵气,再加上阵法面积比灵符要大,所消耗的灵气也会增加,消耗2声望值才显得合理。
三个技能设定完毕,扣除掉了剩余全部声望值。