其二是【残缺的武运碎片】,不过因为少帅目前仍旧处于半损毁状态,这个就姑且按下不表,后文再提。
其三,就是第二次系统补丁升级。
和莫念想象中的一样,武天官作为亲手缔造新天庭的成员之一,也算是“与旧天有关”
。而与旧天有关的人和事,都可以触系统面板的升级。
这第一项升级,就是【深度数据化】。
简单来说,就是莫念现在的伤势,统统计算为“血量”
。而那些功能性损伤,则会被结算为“负面状态”
。
举例说明,【深度数据化】以后,不管是断手断脚断头,只要“血量恢复”
,便能重新长出来;
如果手被斩下,伤筋动骨一百天,续上恢复旧观可是大麻烦。而现在只需要想办法净化【断肢】debuff,补充血量,那么便可以重新长出来。
倒也不是没有坏处。比如,敌人攻击到了莫念的有效碰撞体积(hitbox),莫念便会掉血,而血量耗尽也会直接死亡。
换句话说,莫念可以被“修脚”
,也就是通过持续不断攻击非致命部位来耗尽血量从而击杀他——前提是有人意识到该怎么利用这一点。
那句话怎么来着?只有风暴才能击倒大树……
这是个前期得到会很有效的升级。不过现在,莫念都快要结婴凝结道体了,到时候效果也差不多。
不能说完全没用,只能说用处不大。
【深度数据化】的另一个方面,体现在数值计算。
比如说,之前的莫念内气是1oo%,但他可能受状态影响,比如没睡好,疲乏,中了幻术,他可能就只挥出7o%,就好像不是每一个人都能维持全盛姿态。
但现在,除非这是一个明确提供负面减益,例如【幻术:你的攻击降低15%】之类的说明,莫念就算随手一扔,也会是1oo%的挥。
至于要怎么12o%的常挥,就看莫念自己,亦或恒定一个【常】挥buff也可以。
第二个功能,名为【批量生产】。
原先莫念需要手工生产的东西,比如纸人、符箓之类的东西,现在只要掌握配方,即使没做过也可以瞬间上手。
而只要莫念不主动干涉,那就会有保底的品质要求。做一千个一万个,出品的标准都是一模一样。
所以,才有了车上的这些东西。
而一个阴修,在阴间,当然会混的风生水起。
莫念的生意因此大好,好到赵红绫都忙得有点焦头烂额。毕竟除了来抢购的鬼魂,也有不少人表达出兴趣和“希望进一步接触”
的意愿,留下了联系方式。
人脉,往往就是情报的来源。这又不是单纯的财富所能衡量的了。
而莫念现在正处于“省电状态”
,当然赵红绫要忙得脚后跟打后脑勺。
就在这时,不远处,突然传来一声巨响!
一个正在和赵红绫交割,乐呵呵的胖子被吓了一跳。看着远处跳上屋顶的黑影,咬牙切齿。
“横死鬼……你大爷的!早晚要遭报应!”
横死……鬼?
莫念听到这个名字,忍不住愣了一下。
就在这时,那个行凶的黑影,仿佛看见了车上的东西,眼前一亮,如同秃鹫般扑击而下!