这套‘谷神章’剑法,已经百分之七十多了,再来百分之三十自己就偷到手了。
只可惜这套剑法是个残篇,只有四招,要是有全套的就好了。
不是说实战,而是参考研究的价值。
伍明敢打赌,这套剑法有些年头了。
用上他刚刚领悟的理论来说,这套剑法就是千年前,当时前辈们探索内功剑法时候留下来的藏宝图。
能参透这套剑法,非常有助于他理解内力剑法。
李乘风也是相当的配合他,当即放缓了节奏,声音更大了,剑上的威力却小了不少。
伍明心有所悟。
这套剑法在剑招上看起来是相当的简单。
甚至可以说是直接。
用现在的剑法理论来看,攻防、进退、虚实这些的,是要讲究搭配的,在招式上的搭配。
这些都是一代一代实战检验过的。
说起来,格斗对战,实际上是个脑力活动,是非常考验战斗智商的。
体能资源的分配。
假设两个人都是1oo点的体力。
如果实招出招是1o点,那么早期的剑法就是1o点*1o次的进攻。
如果换成虚招的话,虚招只需要5点体力,虚实搭配起来,就可以是1o点*5次,5点体力*1o次,这一下就变成了15次的进攻。
这都是相对平衡的了,最接近实际的是,2次实招,剩下的16次都是虚招,这样一下就变成了18次的进攻。
进攻的频次增加了8o%,这是后世剑法最终选择的路线。
这还是简化的模型,实际上虚招消耗的体力,只有实招的十分之一。
这样能大大地增加试探、铺垫、设计对手的机会,把体力留给关键的最后打击上。
当然了,这个是最理想化的情况。
实际上要比这个更复杂。
但这个理念是没有问题的。
从追求绝对的破坏力,到追求高效率的体力利用,剑法是在进化的。
眼前就是个很好的例子。
李乘风每一击都是全力出手,但是打不中,哎,那就没有用,除了犁了地之外,是白白的耗费力气。
再看伍明,尽管他躲闪跑的很是狼狈。
可实际耗费的体力是远远小于李乘风的。
就这一条,他俩体力只要相差不远,伍明轻轻松松耗死李乘风。
当然了,李乘风的内力在这种频次的攻击之下,跟伍明耗着也不怕什么,一两个小时之内,他能一直砍。
这就是早期气宗的现状。
实际上跟体宗的探索路线还是一样的。
还是堆数据,只不过体宗堆的是身体素质,气宗堆的是内力强度和总量。
一个是从东边爬山,一个是从西边爬山,看着是两个完全不同的方向,但山的坡度都是一样的,见到的风景也是类似的。