“我们‘峥嵘’也早就占好点了,总算不用眼红别的区享受经验加成了。”
“解除削弱状态之后,感觉整个人都强了好几倍。之前战力折半,浑身都不自在,连走路都软绵绵的。”
“组队了组队了,准备前往高级地图的队伍来!”
“现在组队是不是太早了?我还想看看其他战区的战况呢。
“第三大区是不是也打完了?光顾着关注咱们区,别的战区结果都不清楚。”
“那还用说?第三战区的三倍经验早就放了,他们又要连轴转刷经验了,真是让人羡慕。”
其实今日活动开始不到十分钟,第三战区的战斗便已落幕。
主要是二对二环节耗费时间,而一对一阶段——“重行”
从开战到倒计时结束,仅用了一分钟便解决对手。
此番第三大区匹配到的是第六十五战区,一个以宁国人为主体的玩家区服。
他们已经历过一次失败,如今又遇上号称神域第一强区的第三战区,几乎陷入了绝望。
“完了,我们区彻底完了。”
“这匹配运气也太差了,不如直接等死算了。”
“能不能联络一下啊,让我们一局,反正他们不是以仁义礼为主吗?”
“是啊,上面赶紧去联络一下啊。”
“就算正常对战,我们区的高战配置也难有胜算,何况这次偏偏撞上了全服第一的强区。”
“咱们区也有龙汉玩家啊,龙汉官方总不能不顾他们的安危吧?要是我们区溃败,他们也逃不掉。”
据龙汉官方统计,第六十五战区内,约有五六千名龙国玩家。
若按战力权重计算,他们被选入削弱名单的概率,其实并不算高。
而龙汉从过往的匹配结果中现,落败一方被选入虚弱状态的玩家多半属于战力偏弱的生活类职业。
尽管并非绝对,但这一趋势已足够明显。
由此人们得出一个推论:只要能跻身全服战力排行榜单,至少在初期便可避开这一厄运。
目前尚未现榜上有名者遭到选中的例子。
他们自然不知道,这其实就是天陨游戏的默认设置。
不过战力榜仅收录全区前一万名玩家,对绝大多数人而言遥不可及。
究竟如何界定“低战力”
,至今仍无定论。
第三大区指定的场对决是一对一较量。
这次他们没有采取任何策略,直接派出“重行”
应战。
对手是一名盾卫,防御与生命值在普通玩家里算得上出众,但在重行面前依旧不堪一击——他甚至未能触碰到对手衣角,便已倒下。