他说这话时,对同职业的对手毫无留情之意。
“盾卫和剑客要多加控制,一旦对方交出解控,你们三人立刻全力合击。”
“我和法师会尽力争取时间,若真的支撑不住再求援恐怕也晚了。”
“总之开场必有一人成为集火目标,生死往往只在一瞬之间,各位务必谨慎,别被对方一举击溃!”
“明白,放心。好不容易建立的优势,若是在我们手里被扳平,那可真没颜面回去见三大区的弟兄们了。”
与此同时,一大区队伍的成员也在商讨要攻击目标。
“看来他们队伍里有法术输出,先打法系吧,法师对付我们物理职业很痛。”
孤舟放鹤如此建议。
“要我说就该先杀治疗。我们物理职业这么多,解决治疗也快。”
“我们刺客偷袭治疗,得手的几率很高。”
“街头小霸王”
显然更倾向针对治疗者。
“那是因为你平时对付的都是装备普通的小牧师,加上等级和战力压制,自然容易得手。”
“别忘了刺客是爆型职业,一旦现身没能一举成功,接下来就很容易被群死。”
“刺客进入战斗后无法再次隐匿,你自己当心别先送了一血。”
牧师“天然呆”
一向最反感刺客,他们总爱悄悄摸到治疗身后下手。
“对方的治疗和法师都是突破口,但先集中火力解决法师吧。”
“我猜他们大概率会选择攻击治疗。”
“天然呆,你自己小心,无论如何要比对方治疗撑得久些,否则开局就会陷入劣势。”
“铮铮日上”
最终拍板,确定了集火目标。
“只要你们能尽快解决对面,我这边就能多周旋一会儿。如果你们那边输出不够,我肯定撑不住。”
“谁都知道治疗最怕被控制,解除控制的技能少,冷却时间又长。”
倒计时结束后,双方队伍同时离开出生点,奔向擂台。
这次随机到的擂台是楼台样式,场内障碍物众多,对近战职业颇为不利——障碍物会妨碍技能的施放。
但与开阔场地相比,这座擂台的范围较小,也没有可供远周职业灵活周旋的地形。
幸好双方队伍中都没有弓箭手,否则在这种地图下,弓箭手恐怕会最先遭殃。
由于空间相对狭窄,双方团队很快碰面。