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第442章 五人对战惊心动魄(第3页)

他说这话时,对同职业的对手毫无留情之意。

“盾卫和剑客要多加控制,一旦对方交出解控,你们三人立刻全力合击。”

“我和法师会尽力争取时间,若真的支撑不住再求援恐怕也晚了。”

“总之开场必有一人成为集火目标,生死往往只在一瞬之间,各位务必谨慎,别被对方一举击溃!”

“明白,放心。好不容易建立的优势,若是在我们手里被扳平,那可真没颜面回去见三大区的弟兄们了。”

与此同时,一大区队伍的成员也在商讨要攻击目标。

“看来他们队伍里有法术输出,先打法系吧,法师对付我们物理职业很痛。”

孤舟放鹤如此建议。

“要我说就该先杀治疗。我们物理职业这么多,解决治疗也快。”

“我们刺客偷袭治疗,得手的几率很高。”

“街头小霸王”

显然更倾向针对治疗者。

“那是因为你平时对付的都是装备普通的小牧师,加上等级和战力压制,自然容易得手。”

“别忘了刺客是爆型职业,一旦现身没能一举成功,接下来就很容易被群死。”

“刺客进入战斗后无法再次隐匿,你自己当心别先送了一血。”

牧师“天然呆”

一向最反感刺客,他们总爱悄悄摸到治疗身后下手。

“对方的治疗和法师都是突破口,但先集中火力解决法师吧。”

“我猜他们大概率会选择攻击治疗。”

“天然呆,你自己小心,无论如何要比对方治疗撑得久些,否则开局就会陷入劣势。”

“铮铮日上”

最终拍板,确定了集火目标。

“只要你们能尽快解决对面,我这边就能多周旋一会儿。如果你们那边输出不够,我肯定撑不住。”

“谁都知道治疗最怕被控制,解除控制的技能少,冷却时间又长。”

倒计时结束后,双方队伍同时离开出生点,奔向擂台。

这次随机到的擂台是楼台样式,场内障碍物众多,对近战职业颇为不利——障碍物会妨碍技能的施放。

但与开阔场地相比,这座擂台的范围较小,也没有可供远周职业灵活周旋的地形。

幸好双方队伍中都没有弓箭手,否则在这种地图下,弓箭手恐怕会最先遭殃。

由于空间相对狭窄,双方团队很快碰面。

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