这推测谁也不敢轻易验证,两人还是决定稳妥些,等大队人马汇合再说。
不料刚歇片刻,又一头狮心虎从林间现身。
两人合力解决之后,陆陆续续竟总有一两只怪物寻到他们跟前。
虽然构不成致命威胁,但这种零散冒出来的方式着实让人意外。
“该不会是钓鱼吧?引咱们深入再一网打尽?对付咱俩至于费这么大周章吗……要不要往前探探,放肆一把?”
接连的胜利让胖子有些飘了。
若这区域的怪物当真都是单独出没,凭他们两人完全应付得来。
苏峰心里也有些动摇——倒不是为了经验,他从不相信神域里存在能让玩家轻易越级、还不聚堆的怪物;
这地方肯定有古怪,值得探查。
若只他一人,早就往前去了,可带着胖子,终究不敢贸然让同伴涉险。
他把这念头说了,胖子却一脸无所谓。
于是二人决定一同朝深处行进。
走了很长一段,沿途依旧只偶尔撞见一两只怪物,多数时候只有茫茫草丛。
难道这地区的野怪数量本就稀少?
直到前方隐约传来打斗的轰响,听动静,怪物的数量少说上百。
难道已有大公会现了这里,正组队清剿?
“怪不得路上没怪呢,原来全被聚到前头去了。”
“咱们还往前走吗?再靠近怕是会冲撞别人。”
神域里大团队刷野时,严禁其他团体或个人插手,以免经验分配引矛盾。
聪明的散人都懂得避开别人的打怪区域。
当然其他大团队,就会派人上前查看,想办法捞一把了。
至少要分一点,不会直接避开的。
这就是大团队的好处。
有什么好处,即便是后来者,也能靠体量强行挤进去。
自己的实力,就是道理。
而散人就必须讲道理,才能在公屏上引来别人的同情,靠舆论压制大团队的欺压。
“说得对。”
“既然知道怪物稀少的原因了,咱们就回原先的位置等人汇合吧,顺便打打落单的,蹭点经验。”
“不过我倒有点好奇,现在能打四十八级野怪的队伍,得多强?哪个公会这么大手笔。”
在神域,即便是大公会刷野,一般也会选与队伍平均等级相近的区域,很少挑战远高于自身的怪物;
早有玩家测算过效率:打同级怪单位时间获取的经验,其实比越级刷更多。