以前都是拖欠各种款项。
交易完毕后,张命真无意多留,修行塔还等着他去刷。
他刚刚要走,又被皇朝御天叫住:
“正巧,我也有几桩关于修行塔的疑问,想向兄弟请教。”
“第十层的首领有何应对诀窍?”
“我们发现,第十层与第九层难度悬殊,首领攻势与机制皆跃升一层。”
“十层之后的关卡,难道都是如此艰难?”
“不知您是如何突破至十一层的?”
张命真一时无话可说。
他能说什么?
说你们没有开挂,就是上不去?
于是他敷衍道:
“依我看,每逢十层便是一道分水岭。”
“一旦突破,第十一层的难度与第十层相差无几。”
“通常而言,能过十层者,十一层亦不在话下。”
“只是等级限制了攀登上限——我十一级时仅能挑战至十一层,若想更进一步,便需提升等级。”
“至于说难不难的,这要看天赋。”
“所以说,兄弟的意思,你并非只能打到十一层,而是神域规则只容许你打到十一层?”
这番不动声色的装逼,倒真是……
“皇朝御天”
暗自腹诽,面上却未显露分毫。
天赋吗?
拿钱筛选就行了。
反正他是有钱有势,就不信找不到一些人。
……
而在这时。
这两人并不知道,高凛志的视线已经投射过来。
很显然,这个皇朝御天,正在扮演蓝星世界的公司高层角色——同样开始要用现实的势力,去控制玩家,筛选玩家。
果然,无论哪个世界,基础的社会运转逻辑还是一样的。
资源、势力、力量决定着个体的命运。
高凛志想了想,该怎么破解这一点了?
那就是天赋再次随机。
哪怕是一个穷人,也可能一次天赋爆发,进而打破阶层。
想到这里,高凛志决定给游戏增加一个明确的设置。
“在线总时长超过一定时间,就可以随机一次新天赋,可以自行决定是否覆盖原有天赋。”
这就保证了,没有完全废掉的玩家。
随时都可能有人因为一次随机天赋而崛起。
至于有人质问:“大家都在游戏里泡着了,现实怎么办?”
呵呵,现实的财富早就生产过剩了,所有工业国,面对的难题都是消费萎靡。
劳动力进入了游戏,现实匮乏,正好提升劳动力价格,倒逼AI升级。
这恰恰是文明的进步。
认为游戏是玩物丧志,认为游戏是耽误经济发展,认为游戏是浪费无用,这种脑子,才是真正蠢笨到极点的。