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为了游戏中可笑利益,玩家就能发生现实中的背叛。
比如某些门,更是从线上直接背叛到线下了。
这个石头,这个怪异,恰好正好命中人心。
玩家最大的弱点就在于“背叛”
与“贪婪”
。
玩家与“忠诚”
,这两个字是绝缘的。
你什么时候见过有所谓的忠诚玩家的?
当一个玩家进入一个游戏之后,他的结局已经注定了,那就是退游跑路。
几乎没有人可以将一个游戏玩到死。
而退游,就意味着背叛,对游戏系统的背叛。
只不过现在是一个真实游戏,退游不容易,但背叛到别的阵营,却是可以的。
高凛志叹口气。
他已经明白,进入那个怪异的玩家,恐怕游戏数据都紊乱了。
他们大概是脱离了游戏的束缚。
……
线下世界。
一处亮堂堂的石洞之中。
洁白的石壁上,隐隐出现大片大片的红色。
高凛志从现实中睁开眼来,游戏角色已经下线了。
高凛志看着站在自己眼前的游戏角色,不由得叹气。
如果他不是穿越者,如果他不是通过第三人称去玩这个游戏,代入感不强,恐怕很难清醒地保持理智。
毕竟那种怪异对人心的扭曲,太强力了。
好在他是第三人称在玩游戏,所以不用担心,会在刚刚之时,会和其他玩家一样,被对方扭曲心智。
而其他玩家,最大的弱点,就在于太过真实了。
在面对正常战斗时没有什么。
也可以靠着很高的精神属性去对抗各种精神污染。
然而这种直面内心弱点的精神攻击,却不是靠精神属性能解决的。
要靠你自己的心态,自己的立场,自己的决心,自己的意志。
你即便精神属性高达几万点,当你自己甘心去献祭,甘心去交换,精神属性再高也没用。
精神属性就像城墙,它越高越厚,能够抵抗的敌人层次就越强。
然而如果防守城墙的士兵,自己主动打开城门,那再高的城墙也没用。
当然还有一个最根本的原因,在于他实际上他没有什么好珍惜的人。
因为他从来没有相信过任何人,也从来没有依靠过任何人,从来没有与任何人产生所谓羁绊。
当他没有什么可以交换的东西时,也就无所谓去交换了。
当然,高凛志还可以交换自己灵魂,自己的血肉,自己的情感,自己的执念。
可以把自己给交换出去。
但是,这自然不是高凛志想要的。
因为这与他的永生之道,彻底背道而驰。
……
高凛志仔细思考着。
正在这时。