“而当怨念消耗干净之后,它就会消散。”
“而你们这个玩家,却一直没有死。”
“它就一直攻击,直到怨念消耗干净。”
“而当这个怪异彻底发泄完怨念,它也就消失了。”
“就相当于一个人打石头,活活将自己累死一样。”
三个玩家顿时恍然大悟。
“这就是为什么怪异能够平息的原因啊。”
“可恶,还真让他给碰上了。”
“这也太凑巧了,原来是这么回事。”
三人很无奈。
这找谁说理去?
现实就是这样离谱。
……
与此同时。
怪异对策局里,同样讨论着这次的上下线事件。
“现在就可以确定了,散人是必须要存在的,还要大量存在。”
石天生对着五大佬说着。
“之所以这次怪异能解决,就是因为天赋的多样性。”
“对于怪异来说,没有无用的天赋,只有无用的人。”
“你们这些公司高层,必须约束其他大小公司,不能再对这些散人动辄杀戮,抢夺别人的游戏资格。”
“任何一个游戏天赋,一个游戏玩家,都可能在将来挽救人类。”
“如果你们动辄觉得这个天赋没用,那个天赋也没用,直接杀死这个玩家夺取游戏资格。”
“那就等于封建朝廷扼杀各种创新一样,最后变成一滩死水,被外敌轻松打败。”
“扼杀了散人的存在,最后我们只会彻底完蛋。”
五个公司的管理者,一时无话可说。
他们自然也干过抢夺散人游戏资格的事。
但此时,却不得不承认,他们的确做错了。
“这其实很好理解,我们为什么要保护动植物的多样性?”
“就是因为哪一天可能某个动物,某个植物身上的特征,就成了我们科研发明的灵感来源,成为某种疾病的解决方案。”
听到这也时,五大公司的管理者,只好点头称是。
他们也不想狡辩,因为这就是事实。
“好吧,我们会尽力出台新措施,保证散人玩家的生存权和发展权,禁止随意猎杀散人玩家。”
话是这么说,但有些人自然不可能听他们的。
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他们仍然会在私下猎杀散人玩家。
这时,有人说道:“其实也很简单。”
“如果天陨游戏做个改变,直接绑定游戏资格就行了。”
“是啊,如果它这样设定了,自然没人猎杀散人玩家了,最多就是绑架。”
石天生无奈道:“这是没办法的事,我们一直联系不到这个游戏的开发者。”
……
两天之后。
游戏内部,出现了新的系统公告。