完全就沦为了活靶子。
活动频道里,有人在直播这场战斗。
“大家看看,这五个老区玩家,压根抗不住啊。”
“他们能抗得住,但是反应不过来啊。”
“这是纯粹体质属性的压制啊,我知道这种情况,至少达到了上千属性差,才会出现这种情况。”
“就好像拳王给你一掌,你眼前一花,明明知道该躲开,可是身体却是僵硬,就是反应不过来。”
“是啊,现在五人就是遭遇这种情况。”
“他们明显是失算了。”
“这要是钦天监那些老道,该如何应对武者职业了?”
“很简单,上反伤啊,这些傻瓜,是不是忘记上反弹符文了?”
“应该是,这反弹伤害的符和法阵也是有的,就是用来对付近身攻击的。”
“他们应该是上了,可是对方的防御同样很高,如此一来,他们的反伤就没有效果了。”
“还是要堆砌闪避技能啊,闪避和速度才是王道。”
有玩家开始说起来。
“呵呵呵,防御和攻击才是王道,防御是最好的,防御高了,才能站住了。你闪避再高,一旦出现运气不好,失误了,一下就完蛋。”
“说的是,防御越高,血量价值就越高,战斗时间越长,才有时间思考和反击。”
这五个人,在被动挨打之时,也在焦急想着办法。
他们甚至也在寻宝活动频道里发出悬赏:
“谁来阻止他,我们给你一个老区的祠堂安全区,一百平米,免租金3年!”
“就是,你们还等着干什么?这可是养育灵魂的至宝,五百年才能碰到一次。”
“这东西的出世,都有天地气数的,不是说出就能出的!”
“就像游戏概率一样,有些宝物,类似屠龙刀,一个服务器就唯一一把。”
他们的话还是有效的。
有些玩家,尝试远程攻击高凛志。
毕竟别指望玩家之间,有什么面子,什么情谊,什么立场。
只有利益,和眼前的好处,再加点情绪价值。
只是他们很快发现一个难题。
“可恶,无法选中啊!”
“是啊,我的攻击也选不中,完全就看不到他的身影。”
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“那就大规模攻击。”
“那也没用,他闪的太快。”
“有没有锁定技能,诅咒类的,因果类的?”
有人还是提出了新法子。
“有,可是系统提示,目标精神抗性太高,技能失败。”
“可恶,这精神抗性得高到多少程度,才能让你们诅咒失败?”
“至少得有上千的属性差。”
“我考,我才300多精神属性,已经感觉很牛了,地方太守将我当成座上宾,对方有上千?”
“氪金大佬的世界,你别猜,人家资源丰富到,是完全不想点,而不是不够用。”
就这样。
在众人的围观和掺和之下,五个老区玩家,还是用掉了最后一件防护法器。