开·门·杀!
寅哥:“所以呢?”
好像也没所谓。
特别是在经历了阴间的夜视画面和游戏中恐怖的氛围烘托后。
只是单纯的jumpscare似乎也不算什么。
不过既然游戏难得提醒这么明显,那观众老爷们也要卖一个面子——
‘前方高能(打哈欠)’
‘期待黑丝护士(流口水)’
‘@楼上,你真是饿了!’
‘(*°ω°*)?非战斗人员请撤离!!’
‘别急让子弹再飞一会儿(狗头)’
‘……’
寅哥站在门前,深吸了一口气。
吧嗒——!
门开了。
并没有同预料的那样进入过场动画,一切都是那么自然。
“啊?”
“这都不跳脸的吗?”
寅哥一脸懵逼的走进房间,然后。。。
毫无征兆的,一具倒吊的风干的尸体贴,出现在他的眼前。
尸体似乎已经死了很久,头颅不知丢失在何处。
大片的暗红暴露在空气中,仿佛风干的腊肉。。。
“啊啊啊——!!”
寅哥尖锐的、撕心裂肺的叫声瞬间惊醒了半栋楼的邻居。
“呕~~!”
就连宝哥也一个没绷住,拔腿就冲进了厕所,丝毫不注意‘肥水不流外人田’。
‘C%@&@k#izoCCCC!’
‘@楼上,谢谢你,C语言大师(捂脸)’
‘这都带快慢刀的吗?真不愧是邪神(狗头)’
‘主播是真的不行,我玩到这的时候不过吓得一激灵(摊手)’
‘卧槽,直播间里还有这种绝世狠人?’
‘……’
这可真是路易16在世——‘可可爱爱,没有脑袋’。
观众普遍也被吓一跳。
不过毕竟隔着两层屏幕,感受没那么直观,甚至有很大一部分都是被寅哥的尖叫吓到。
不过有一说一,这个设计确实很有意思——
延迟开门杀!
提前做出暗示,让玩家有足够的心理准备。
开门后不第一时间动手,而是等玩家“松一口气”
再趁虚而入,追求最大化破防真伤。。。
想清楚这一点后,直播间里就没有能绷得住的——
‘阿里嘎多,我阴暗世界の小太阳’