“好友合种还是只能两个人一起种,连跨服都做不到。”
杨帆滑动鼠标,依次点了浇水、施肥、偷取,全程没过2分钟,就关掉了页面。
他摇了摇头,心里有些不解:腾讯已经输了一次,为什么第二次还是不长记性?
既然花了钱请深大美院做设计,为什么不花点心思做功能?
明明可以借着“优化”
的机会,不多花点时间做些差异化的创新。
却偏偏跟在《开心农场》后面,农场走一步,林场就跟一步。
“杨总,该看咱们的2。o了!”
杜高飞兴奋地喊了一声,点开了《开心农场》的官网。
同一时间,腾讯的会议室里,所有人的目光都死死盯着《开心农场》2。o的界面。
“卧槽!”
技术总监第一个喊了出来,声音里满是震惊。
屏幕上的农场地图比之前大了一倍,原本孤零零的农场小屋旁边,多了两栋红顶白墙的小建筑。
左边是“农场加工厂”
,烟囱冒着袅袅炊烟,门口的木牌子上写着“作物变商品,赚钱更轻松”
。
右边是“农场商店”
,橱窗里摆着面包、番茄酱的迷你模型,看起来像个童话里的小店。
马化腾的瞳孔缩了缩,示意技术组点开农场加工厂。
界面跳转后,是个明亮的操作间:小麦能磨成面粉(5o颗小麦=1o袋面粉),面粉能做成面包(1o袋面粉=1个面包)。
番茄能熬成番茄酱(3o颗番茄=1瓶番茄酱),还能搭配洋葱做成沙拉酱(2o颗番茄+1o颗洋葱=1瓶沙拉酱)。
每一步操作都有动态动画:磨面粉时,齿轮会“咔嚓咔嚓”
转。
熬酱时,锅里的番茄会“咕嘟咕嘟”
冒泡,还能听到模拟的音效。
甚至连面包出炉时,都会飘出一缕“香气”
的动画。
“这是把偷菜变成了游戏任务了?”
市场总监喃喃自语,手指不自觉地点进了农场商店。
商店的分类栏清清楚楚,看得所有人都头皮麻:
游戏道具:加剂(1oo金币)、稀有种子(2oo金币)、宠物粮(5o金币);
视听娱乐:随听周会员(5oo金币)、贴吧月度会员(18oo金币)、周杰伦新专辑兑换码(3ooo金币);
数字商品:盛大游戏点卡(1o元=1ooo金币)、电子书《互联网思维》(8oo金币);
线下权益:肯德基2o元代金券(15oo金币)、京都电影院通兑票(25oo金币)。
更让他们震惊的是,每样商品下面都有个小小的括号,写着“每购买一件商品,《开心农场》将向e基金捐赠o。o1元”
。
技术组的人试着用5oo金币兑换了一张随听周会员,点击“确认”
的瞬间。
一个粉色的弹窗弹了出来:“兑换成功!已自动向e基金捐赠o。o1元,感谢你的爱心~”
。
同时,游戏界面顶部的全服广播闪过一行金色的字:“用户『小企鹅』兑换随听周会员,为公益助力o。o1元!”