叮~
-恭喜宿主提升了系统等级,您获得了5点自由属性点,请分配属性点。
-目前宿主属性点为:
-力量12(大概只能扛起一袋大米)
-体质15(跑个一两百米就气喘吁吁)
-敏捷10(连飞在空中的蚊子都打不着)
-灵智60(嗯,挺聪明的,比学霸差一点点)
-根骨0(前面说了,就是天生废材)
吴辽抓了抓脑袋,想不明白:
“嗯,这些属性,各有什么用?”
-回复宿主,这五大基础属性对应不同的修炼方向和能力体现。
-“力量”
决定了物理攻击的强度,影响近战招式、法器操控的破坏力。
-这是体修和剑修的核心属性。
-增加此属性可提升碎山断江、承受重量的能力。
-“体质”
关联生命力、防御力和恢复能力,是生存能力的根基。
-增加此属性,能提升肉身强度、抗击打、毒抗等,延长寿命,还能提高经脉的韧性。
-“敏捷”
影响速度、闪避和精准度,决定了先手优势。
-此属性属于遁术、暗器、刺杀流的核心属性。
-而且还能提升炼丹、炼器时对火候的掌握,甚至能提高对天劫雷罚躲避的机动性。
-“灵智”
决定悟性、法术威力和精神类能力,是法修的根基。
-增加此属性可提升参悟功法秘籍的效率、施展神通时的计算推演能力。
-不仅提高阵法、符箓等效果,还能提高抵抗幻术、心魔的精神防御能力。
-“根骨”
决定灵气吸收效率和修炼上限,是天赋的象征。
-根骨,也叫灵根,分金木水火土等,决定了功法适配性,品阶越高,破境时的瓶颈越少。
吴辽摸了摸自己的下巴,喃喃自语道:
“嗯,如果加力量和灵智的话,等于是体法双修。若是加敏捷和灵智,这样,咒术可以瞬发,还可以高速移动,避免伤害。体质可以抵抗伤害,根骨又注定修行上限……唉,有点难选啊……才5点属性点,必须要精打细算啊……”
其实就是吴辽现在什么修行功法都没有,不知道自己应该走什么路线,有点无从下手。
-宿主在考虑什么呢?赶快加属性点啊?
“不行,如果加错了怎么办?”
-宿主不要担心,一旦加错了,是可以更改的!
“啊,你怎么不早说?等等……更改加错的属性点,是需要付出什么代价的吧?”
-答对!
-真不愧为有60点灵智属性点的宿主,真聪明。
-每修改一点加错的属性点需要100点积分。
-每修改的属性点达到10点临界点,积分消耗翻倍,包括之前已经修改的一起计算。
“啊,这么说,10点以内,每点属性点是100,一共需要1000点。当加到11点,就要重新计算,每点变成200点,一共需要2200点?”