“两处……相对清晰的指引。”
杨十三郎在心中低语,意识退出印记,回归现实。
他盘坐在碎屿的微光中,目光沉静,开始权衡利弊,做出这趟旅程中的第一个主动战略选择。
归墟之眼:
利:与当前碎片同处“混沌”
或“混沌夹缝”
环境,路径或许相对“直接”
(虽然危险),可能涉及时空法则,有助于理解“收割机制”
的运作方式。
弊:危险性质未知,时空混乱,可能遭遇不可预知的扭曲法则与古代危险残留。信息可能以“记忆化石”
等非实体碎片形式存在,获取难度与方式不明。
血海核心:
利:位于三界之内(九幽),环境“有迹可循”
,碎片以实体存在,目标明确。
弊:环境极度污秽凶险,与他道心、功法相克,对抗需消耗巨大。碎片蕴含的法则偏向“毁灭”
、“罪业”
,直接接触风险极高,道心易受污染。
两个选择,都非坦途,都危机四伏。
杨十三郎闭上眼,手指无意识地在温润的地面上轻轻叩击,出低沉规律的轻响,与他自身道力流转、心灯脉动的韵律相合。他在进行一场无声的推演。
片刻后,他睁开眼,眸中已无犹豫。
“先探归墟之眼。”
他做出了决定。
理由有三:
其一,路径连贯性。他此刻就在混沌中,从此碎屿出,寻找通往归墟之眼的混沌路径,是空间的自然延伸。而去血海,则需先返回三界,再潜入九幽,中间环节更多,变数更大,且更容易被天庭或其他势力察觉踪迹。
其二,信息优先级。归墟涉及时空与混乱法则,这很可能与“收割机制”
的“审视”
与“重置”
方式直接相关。先理解“敌人”
的“手段”
,或许比先收集“敌人”
厌恶的“罪业”
证据更为基础。且“记忆化石”
这种存在形式,虽然获取方式不明,但或许能提供更“客观”
的历史记录片段。
其三,风险性质。归墟的危险是“未知”
与“混乱”
,但相对“纯粹”
,更多是环境与法则层面的。而血海的危险,除了环境,还有明确的、可能具备智慧的敌对势力,变数更多。在自身对碎片特性、对如何与“收割机制”
对抗的认知尚浅时,先应对相对“单纯”
的未知,更为稳妥。
“况且,”
杨十三郎望向那幽蓝色、扭曲的光点在意识中的投影,“‘混乱’与‘秩序’,本就是一体两面。了解‘归墟’,或许也能让我更明白,这块碎片维持的这片‘秩序孤岛’,有多么珍贵与不易。”
抉择已定,心灯的光芒随之变得更加凝定,再无彷徨。
接下来的问题,就是如何安全、有效地前往那里,以及……在离开这片暂时的安宁之地前,他还能做些什么准备。这块最初的碎片,这个“原点”
,或许不仅仅是起点,也应该成为他探索未知的、可退回的“基地”
。