而凸轮下一个轮齿又至,再次磕碰锤柄。
锤头升起,落下。
升起,落下。
当当当~~~
转速均匀,力道一致。
每一次提升落下的敲击,都在震撼着周围铁匠们的心。
原以为当个乐子的他们,万万没想到眼前会出现这种神奇画面。
“看吧,是不是很厉害,”
小精灵起身后拍了拍手上尘土。
随之背着双手挺着胸膛,扫过每一张惊讶铁匠的脸:“它叫做轮式水力锻锤,我在铁匠铺看着你们锻打的时候计算过时间。你们捶打15到20下的用时,它至少能锻打50下。有了这个,你们将会省下非常非常多的力气,这是不是惊喜?”
是惊喜。
被那一次次连续不断敲击,震撼到灵魂深处的铁匠们,认为这对他们而言的确是惊喜。
如果是这样,真的可以省下很多力气。
可他们还是觉着哪里有些不对。
只是,一时间想不起来。
50下。
效率提升3倍。
罗林这时已经背着双手,右手按在左手腕部,用脉搏来计时。
通过推算,眼前这个模型锻锤1分钟至少能捶打40下左右。
这还是最简易的模型。
如果建造真正的水力锻锤工坊,效率应该还会提高。
不错,小精灵还真是个宝贝疙瘩。
“有个问题!”
提出问题的是给克鲁制作全身板甲的铁匠霍兹。
现在的他,已经晋升为城堡家臣铁匠管事,年纪轻轻有了地位。
喜欢接受高难度挑战的他立刻发现一个问题:“尊敬的艾琉瑞尔小姐,您创造的这个物件非常好。只是,我们锻打块铁的时候是要分快和慢的。”
没错。
其他铁匠纷纷点头。
快打,是对块铁进行除杂、锻出形状,更要在块铁降温前把晶粒砸密实。
虽然现在的铁匠不懂什么叫晶粒致密,但经验告诉他们一定要这样快打。
慢了,块铁会凉,那将会打不动。
“而您现在这个,”
说话时,挑战高难霍兹指着一直在敲击的小锻锤:“您也看到了,它正一直的快速敲打。而我们对工具、武器修型时,需要的是慢捶慢打,那样才能有时间调整和校准。”
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没错。
周围铁匠们点头。
如果一直是这样的速度,还怎么修型?
“简单~”
在铁匠铺观察学习很久的小精灵,并没有被这个问题难住。
主要是,她也是带过来的技术,这些问题都已经得到完美解决。随之非常自信的蹲下身子:“这里有一个阀门,可以控制水速。”