“要让传说变得真实……”
我靠在展览中心冰冷但光滑的金属墙壁上,指尖无意识地敲击着墙面,“光是流言还不够。他们需要‘看见’,哪怕只是一个影子,一道转瞬即逝的幻光。”
我的目光扫过临时据点里忙碌的众人,最终落在了角落里那口一直安安静静、几乎被遗忘的漆黑棺椁上——生死棺。
“这件事情,就让江雪办吧。”
话音落下,那口漆黑的棺椁表面,幽暗的纹路似乎微不可察地流转了一下。几秒钟令人尴尬的寂静后,一丝极淡、仿佛随时会散去的青烟才慢腾腾地从棺盖缝隙中飘出,在我面前勉强凝聚成一个半透明、边缘不断波动模糊的少女虚影。
正是江雪。只是她此刻的形象,比在主世界时淡薄了何止十倍,如同风中残烛,连维持基本的形态都显得吃力。她那张精致却苍白的脸上,写满了毫不掩饰的不满和疲惫。
“主人,”
她的声音直接在我意识中响起,微弱得像耳语,还带着强烈的怨念,“你不知道这个世界对鬼魂压制的极其厉害吗?我感觉自己快被这片天地的‘沉默’规则给压散了!连显形都这么费劲,你还要我干什么苦力?”
看着江雪这副“柔弱不能自理”
的样子,我忍不住笑了,伸手想拍拍她的头,手掌却直接从她那半透明的虚影中穿了过去。
“我需要的是你的思考能力,江雪,又不是你的实力。”
我收回手,正色道,“论打架,现在有蛟蛟、林御他们。但论起制造幻境、玩弄光影、把握人心对未知事物的那点微妙恐惧与期待……你可是专家。”
江雪撇了撇嘴,虚影稍微凝实了一点点,抱着胳膊:“说吧,又想怎么坑人?”
“不是坑人,是让‘灯塔水母’的传说,活过来。”
我眼中闪烁着计划的光芒,“我们需要一场‘神迹’,一场符合‘黑夜中的黎明——灯塔水母’这个诗意外壳的、看得见摸不着的光影表演。”
我走到窗边,指着外面漆黑一片、只有微弱星光(这个世界连星光都吝啬)的废墟夜色。
“让我想想……具体方案可以分三步走。”
“第一步,抓一只‘水母’。”
我竖起一根手指,“当然,不是真去海里抓。这个世界有没有普通水母还两说。我们需要一个发光的、形态可以飘忽变幻的核心载体。这个不难,我记得在展览中心的地下仓库里,我们找到过一些老旧的全息投影设备零件和冷光材料。罗艺龙!”
正在角落里摆弄一堆电路板的罗艺龙抬起头。
“给你一天时间,用那些破烂,给我攒出一个能投射出简易半透明、水母般浮动发光体的小装置,大小不超过拳头,要能遥控。能量就用最低级的丧尸结晶碎片驱动,保证有微弱但不稳定的光芒就行。”
罗艺龙推了推并不存在的眼镜,眼中冒出技术宅的光芒:“模拟水母的浮动轨迹和光脉动?有点挑战,但我试试!加入随机算法避免重复……”
“第二步,用光的折射原理把它放大、变形,制造朦胧感。”
我竖起第二根手指,脑海中浮现出曾经学过的知识。光从一种介质进入另一种介质时,会因为速度不同而发生方向偏折,这就是折射。很多奇幻的景象,比如水中的物体看起来位置偏移,甚至海市蜃楼,其基础都是光的折射。
“我们需要找到合适的‘介质’。水,或者特殊的玻璃、塑料。”
我看向苏皖和宋昭艺,“你们明天重点搜寻一下这片区域,找找有没有大型的、形状不规则的水容器,比如破了的鱼缸、装饰用的玻璃球,或者那种弧形、有棱角的废弃玻璃幕墙碎片。找到后,在夜晚把它们放置在特定位置。”
我转向江雪:“你的任务来了。你需要精确计算,当罗艺龙制造的‘小水母’光源,在特定位置点亮后,光线如何通过这些不同形状、充满杂质的‘介质’发生折射。折射会放大、扭曲影像,让它变得巨大、朦胧、失去细节,就像一个真正的、在深海中发光的巨大幽灵水母轮廓。你要设计好光源位置、介质摆放的角度和观察者的最佳观看区域,确保从远处几个特定的幸存者据点方向看过来,效果最震撼。”
江雪的虚影托着下巴,眼中的不满渐渐被思索取代:“有点意思……利用废土垃圾和基础光学原理造神。介质的形状和洁净度会影响折射的稳定性和成像效果,故意找有裂痕、有污渍的,让形成的‘大水母’光影边缘模糊、抖动,更添诡异……嗯,交给我吧。”
“第三步,用彩虹的形成原理给他创造梦幻感。”
我竖起第三根手指。彩虹是阳光照射水滴,经过折射和反射形成的七彩光谱。虽然我们没有人造太阳,但原理可以借鉴。“在‘大水母’的光路中,巧妙地加入一些能分光的元件。比如,找到的三棱镜碎片,或者某些特殊薄膜。不需要完整的彩虹,只要在‘水母’的触须或光环边缘,偶尔泛起一缕倏忽即逝的七彩光晕,就足以让看到的人心跳加速,联想到传说中梦幻的‘灯塔水母’。”
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“最后,用海市蜃楼的方法收尾,制造突然出现又倏然消失的幻灭感。”
我合拢手掌,“海市蜃楼本质也是光的折射,因为空气密度不同导致光线弯曲,形成远处物体的虚像。我们可以模拟这种条件。”
我想起了曾经看过的实验:加热地面(比如用火烤铁片上的沙),可以使近地面的空气受热密度变低,与上方的冷空气形成密度差,从而可能让光线发生异常折射,产生类似“水流”
或虚影的现象。