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第103章(第3页)

说着他们将演示的视频展示出来,从视频看游戏的自由度高,玩家可操作的空间也大,不过主要是玩家对玩家,反而对剧情的参与度不高。

姜明熙看完只点点头,没有表评价,又看向另一人。

“我们的想法是做成两类游戏,因为神话和传说基本可以说是一体的,其实仔细观察可以现,在这些故事里华夏文明的远古时期,人和神的界限并不分明,要说夸父、后羿和神农都是神,也能说得通不是吗?

神话传说类同样做成综合冒险类游戏,精怪异兽除了收集,我觉得还可以加上一个战斗体系,就是收服伙伴进行战斗,可玩性会高一点。”

姜明熙看着视频,前者的问题还是差不多,依旧想要做成玩家对玩家的冒险类游戏,神话故事和传说,更像一个背景,给玩家提供任务,但参与度并不高。

而后者加入契约伙伴的玩法相对来说还可以,算是一个萌宠功能了。

姜明熙看完前两个,心里已经有了一定的想法,不过他打算再听听最后一个方案。

他对温芷晴的期待更高,她刚刚的言,让他感觉她可能会带给他更大的惊喜。

姜明熙看向她,道:“你们的呢?“

“月明大大,我认为我们可以直接做成一个游戏,直接做成一个综合探险、萌宠、收集、战斗以及美食等多种玩法的游戏。”

温芷晴说道。

姜明熙眼前一亮,身体微微前倾:“哦?这些玩法不冲突吗?”

温芷晴摇摇头:“不会,我观察过这些玩法其实在我们看到的故事里都有体现,同时也与华夏文明的展示出来的理念和行动不谋而合。

感觉就只要在游戏里当个华夏人,那都能做到。”

第86章第八十五章《山海华夏》

第八十五章

温芷晴说着,也开始展示起制作的演示视频。

她边说道:“从已有的故事里,我们知道这些神话传说都是不同时期的故事,时间跨度比较大,如果做成按照时间线展的开放型大世界,虽然也可以,但是事件前后的安排不好处理,逻辑上也可能出现问题。”

姜明熙认可地点头。

实际上华夏神话一直以来无法形成一个体系,反而展示出多元化的体系并存,恰恰说明了华夏文明的展性和延续性。

华夏作为一个由多民族融合而成的共同体,并称为华夏,不仅因为华夏人脚下这片广袤的华夏大地,更基于深厚的文化认同与归属感。

而文学才讲逻辑,现实是不讲逻辑的,而且每个人都有各自对历史与过去的理解和解读,对未来和生命的思考和想象,所以神话体系无法统一无可厚非,但这并不影响所有的故事最终的导向。

因此,即便姜明熙在前三个单机游戏里展示出来故事各不相同,与现在的神话也相去甚远,但却能从中看出相似的内核,且最终强调的都是人的主观能动性。

“而若是为了符合逻辑而牺牲掉部分故事,整合成一个大世界的话,我认为是顾此失彼因小失大了,所以我们的想法是,直接保留所有的故事,在游戏里可以采用副本的形式来设置游戏。至于精怪异兽,完全可以融入到所有的副本中。”

温芷晴说着,画面上展示的就是一个个独立的小副本。和姜明熙之前做的《华夏》预告片一样,每个事件对应一个副本,将事件的命名作为副本相对应的命名使用。

温芷晴并不清楚华夏文明的特性,她只是单纯地想要尽可能多地将所有的内容都展示出来而已。

她知道玩这个游戏的,肯定不止是普通的玩家的而已,绝对也有不同行业想要研究华夏文明的人,而要怎么理解华夏文明她不知道,但她知道研究人员需要足够多的资。料作为辅助。

当然,这个原因只是其中之一,更重要的是她对姜明熙游戏的了解和对华夏故事的研究,让她直觉这样的做法才是姜明熙想要的。

温芷晴慢慢展示着她熟悉的故事画面。

“游戏同样做成全开放型的玩法,要不要让玩家可以干预故事的展这点我们可以再探讨,我个人比较倾向以线索推导出剧情的方式,保持故事的完整性和统一性。

精怪异兽这部分我们也是打算以战斗后收服为萌宠跟宠,成为召唤伙伴的玩法为主,美食则是因为……咳,大大给的资。料里,异兽都有一个吃了会怎样的说法……华夏人真会吃啊。”

听到这话,众人不由笑出声了,姜明熙也忍俊不禁。

温芷晴这么说还真没错,《山海经》在华夏人心里还有另一个别称,就是《山海食谱》来着,都说老祖宗们吃得狂野,所有的动植物在老祖宗眼里,可不是美食吗?

。。。。。。。。。

姜明熙一开始考虑过要不要把神话传说和精怪异兽分开成两个游戏,因为他自己清楚,后者应当归属《山海经》,而《山海经》的体量,足以支撑起一个完整的大型游戏。

但按照温芷晴的说法,确实可以直接变成一个游戏,玩法也丰富多了,不愧是得过策划大奖,年纪轻轻就能担任主策划的人。

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