可一旦拥有了《骷髅强化》,局面将彻底改写。
别小看这10%,当施法者本身装备精良、属性强悍时,哪怕只分出十分之一,也足以让原本羸弱的骷髅脱胎换骨,战力飙升。
甚至有可能,从此摘掉“炮灰职业”
的帽子。
而对于叶辰而言,意义更为深远。
他拥有【遗产掠夺】这一逆天天赋,未来注定会在属性成长上遥遥领先同阶玩家。
虽说未必能达到他人好几倍的程度,但大幅超越却是板上钉钉的事。
届时,再将自身庞大属性的十分之一加持到召唤物身上,那带来的可不是简单的数值提升,而是质的飞跃。
恐怕连普通职业者面对他的骷髅战士,都要打起十二分精神应对。
别人能不能翻身他还不好说,但至少他自己,绝对有希望摆脱“召唤即废物”
的刻板印象。
想到这里,叶辰心头一阵火热,心跳都不由加快了几分,就连之前对系统搞偷袭式任务的怨气,也消散了大半。
毕竟,这样一个堪称核心竞争力的专属技能,实在太香了。
激动之余,他又重新查看了一遍自己的当前属性。
由于多次触发【遗产掠夺】,他的力量值已累积至580点,对应的基础攻击高达1508。
释放10级《顺劈斩》时,理论最高伤害竟达到了惊人的3016点。
可惜的是,他目前仍处于典型的“高输出、低生存”
状态。
攻击力已然破千五,可血量却仅有870,相比之下,连普通的【下山虎】都有1800点生命,差距显而易见。
不过防御方面倒是令人惊喜——足足130点,已经达到普通野怪无法击穿的地步,甚至具备担任前排坦克的潜力。
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而这,主要归功于LV5的【防御强化】天赋,直接提供50%额外防御加成。
若非如此,他的防御大概也就停留在87左右。
由此可见,一个顶尖天赋对职业者的加成究竟有多恐怖。
浏览完属性面板后,叶辰陷入沉思:
“以我现在这身属性,哪怕只给召唤物带来10%的增益,也绝不可等闲视之。”
“尤其是物理攻击部分,单是这一项就能为骷髅战士额外增加一百五十点以上的输出,完全是从烧火棍升级成了步枪。”
“至于其他属性,虽增幅不如攻击明显,但也算是实现了根本性的跃迁。”
“唯一的遗憾,就是我的【遗产掠夺】至今只锁定在‘力量’一项上……要是体质和精神也能同步获取就好了,那样才是真正无懈可击。”
想到此处,他不禁轻叹一声,摇了摇头。
在叶辰心中,真正的强者,不该有任何短板——
必须是六边形的全能战士。
可他呢?偏偏成了标准的高输出、低防御、少血量类型,这在发展上明显处于劣势!
尤其是在这个世界并非纯粹的游戏空间,而是游戏机制与现实规则交织并存的情况下,这种属性失衡带来的隐患尤为突出。
但话说回来,事情总有另一面。
起初,他是真心觉得【力量】远不如【体质】来得实用。