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它非常重要,决定了游戏内伤害计算、资源转换的比率,但它不是引擎的源代码本身。根本的公式:信息定义式(概念性)
如果非要给这个世界观找一个“最根本”
的公式,它不会是E=mc2,而可能是一个描述“信息如何编码质-能以形成物质”
的抽象关系式。
我们可以将其概念化表述为:
在这里,它意味着信息可以指挥“质-能统一介质”
在这两种形态间,按照这个固定汇率进行转换。
M=I(E)
【物质相】=?(【信息结构】,【能量配置】)
M(物质相):我们所观测到的一切宏观稳定物质形态及其属性质量、电荷、形状等。
I(信息结构):一套定义了物理规律、常数、相互作用方式以及“物质性”
本身的底层逻辑与规则集。
这包括了E=mc2,但远不止于此。
它包含了整个标准模型、广义相对论,乃至尚未发现的更深层规律。
E(能量配置):按照信息结构I所组织和调用的能量(质-能介质)的特定分布与状态。
?函数关系:代表信息结构I如何作用于能量配置E,生成物质相M。
这是一个极其复杂的映射关系。
在这个框架下:
E=mc2是信息结构I中的一个特定子规则,它规定了能量E和质量M之间的定量转换关系。
“信息切片”
技术,本质上是在直接操作和修改信息结构I。
把一个物质对象M(如恒星)所对应的特定信息子集I_star给删除了。
导致剩下的能量配置E_star失去了“成为恒星”
的指导,变成了无意义的“幽灵”
物质M_ghost。
“黑线”
的出现,是因为在局部修改I时,产生了信息结构的不连续性或空洞,导致函数?在该区域无法正常运算,物质世界出现“渲染错误”
。
她兴奋地指着那团透明的虚无,语气激昂,仿佛在介绍自己最得意的孩子:“它现在就是个被我们扒光了物理外壳、用信息锁链捆得结结实实、还打了足量‘信息镇静剂’的黑洞!
一个纯粹由‘黑洞信息’构成的、受我们控制的……嗯,‘概念实体’!”
洛德感觉自己的大脑CPU,像是被强行塞进了一团由混乱逻辑代码、过热警告、和无数咆哮着“这不科学!”
的弹窗组成的乱麻。
散热系统彻底失效,随时可能因为过载而冒出青烟、彻底宕机。
之前塔维尔搞出人工诱导微型黑洞,用于某些特定武器比如“黑洞炸弹”
的测试。
或者某些极端物理环境模拟实验,他虽然也心惊肉跳,每次批准都要做很久心理建设,但好歹还能勉强理解——
那毕竟是在实验室或特定宇宙区域,利用极端能量条件,人工催化、生成的、规模有限且严格受控的短暂现象……大概吧。
虽然危险,但前沿理论物理特别是旧帝国留下的那些天书里,确实有相关方向的模糊描述和数学猜想。
可现在,她干了什么?
她带着她的团队,不知道跑到了宇宙哪个危险的角落,找到一个“野生”
的、天然的、遵循自然法则运行的黑洞。
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然后不知道用了什么鬼斧神工或者说丧心病狂的技术,把它的“存在概念”
、它的“物理本质信息”