如果说陷阱格是固定的,那么这个格子就有大概率一样是陷阱格。
具体有多少陷阱格,哥舒临根本不打算相信荷斯那看着就不老实的嘴。
如果他们踩了刚刚本来是陷阱格的方格,一样是陷阱的话,那么就能确定陷阱格大概率是固定的。
关卡设计就是让人通过的,差别在于通过的难度和挑战方向。
如果是固定的,那他们的方案就是绝对的安全。
因为哥舒临和梦英都具备带一人躲开陷阱格的能力,且各自都有绝对躲避陷阱格的把握,所以由哥舒临开路,是完全不可能失误的选择。
并且就算碰到某些阻碍或幻境,以他能力的特殊性,都能更好地进行应对。
面对这种情况,能力具备针对性的哥舒临,绝对比梦英那种平均型更靠谱。
所以如果是固定型的陷阱,他们有百分之百的把握在不需要损失任何一人的情况下成功通过。
只是如果不是固定的,那就有几种可能。
一种是当除哥舒临以外的其他三人入场时,本来的陷阱格会因为人数转变而进行调换。
一种是全部的陷阱格会因为移动而进行转换,也就是每次站稳方格后,陷阱格的位置就会调换。
而这种情况要去细分的话,实在是过于繁杂,所以哥舒临并不打算深究。
因为如果是那样,他已经找到了解决的办法。
而根据他对此处恶意的判断,最有可能的是第三种——除了新站的那个方格以外,全部都有可能进行置换,并且是依据站位情况进行转换。
作为开路者,通常是最强的人,或者有特殊天赋的人。
所以以鸣式或者说悲鸣的意志而言,不可能对其有针对性的恶意,或者说针对性的恶意对这样的人毫无意义。
因此根据之前的经验和他所熟知的尿性来看,后方的格子是绝对会被动手脚的,目的就是在淘汰那些相对“没用”
的参与者。
若是他们有本事,自然会有办法逃离。
若是没有相应的能耐,那就会跟之前的翼人关卡的受害者一样,被改造成残像。
所以现在他们只需要确定大概率是固定还是流动,并采取一换一的方式,基本上就不会出太大的差错。
而事实正如哥舒临所想的,当他与百里要同时站上方格之时,并没有触陷阱格的机制。
而同一时间,梦英和阿耳忒弥斯所处的方格,却变成了陷阱格。
然而梦英早有预备,很轻松就带着阿耳忒弥斯与哥舒临他们会合。
本就处于方格边缘,并已经看过哥舒临处理过陷阱格的她,是不可能出任何差错的。
在此之前,她早已做好一拖二的准备,在哥舒临探路的时候,都是与另外两人一同站在边缘,做好所处方格随时会变成陷阱格的打算。
这是他们的默契,也是应对未知所采取的最合理方法。
“最后一格,是陷阱格对吧?荷斯。”
哥舒临抬头望着那阴恻恻,似乎是想到什么阴招的荷斯,露出了微笑。
哥舒临知道,最后一格一定是陷阱格,并且荷斯一定会另外准备——属于鸣式代行者的暗手。
这是一个尖耳侏儒遭受嘲讽后,一定会做的事。