&esp;&esp;这不是跟动物○林一样,只摇晃树木就有木头了嘛,那你当初在无人岛的努力又算什么!
&esp;&esp;算自己闲的。
&esp;&esp;乌普·史拉布只要5根木头,你没用多少时间就在附近凑齐数量,快步回到了公告栏旁边交给了老头。
&esp;&esp;“哦……这是!这就是我需要的材料,谢谢你啊孩子!”
&esp;&esp;【系统:玩家完成了支线任务“帮乌普·史拉布寻找木头”
!获得经验800点,贝利x500,普通的苹果x5,香克斯的酒瓶x1,金枪鱼饭团x2(每个可恢复100点hp),风车村声望+25。】
&esp;&esp;“谢谢村长爷爷。”
&esp;&esp;竟然加了25点声望值,这个任务真是做对了。
&esp;&esp;等等……
&esp;&esp;香克斯的酒瓶?
&esp;&esp;注意到乌普·史拉布一股脑儿塞过来的东西中混进去了什么奇怪的东西,你低头打量那个棕色扁平的空酒瓶,感觉这就是一个没有任何用处的破烂。
&esp;&esp;也许是你打量的太久了,村长的老头竟然触发了对话,身上有写着【……】的气泡冒出来。
&esp;&esp;选择1:这个是?
&esp;&esp;选择2:香克斯来过了吗。
&esp;&esp;选择3:离开。
&esp;&esp;“爷爷,这个是?”
&esp;&esp;“瞧你这孩子问的,那就是个酒瓶啊。”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;你嘴角略微抽了一下,继续问出第二个你自己也确实很好奇的问题:“香克斯来过了吗?”
&esp;&esp;“别提了!那群任性妄为的可恶海贼!”
&esp;&esp;提及这个,乌普·史拉布的神情突然变得非常不满,气轰轰地说道:“他们之前把风车村当成了据点,每天都在酒吧开party,还把路飞那小子也带歪了,天天嚷着要做海贼!”
&esp;&esp;“这酒瓶就是个垃圾,你顺手帮我扔了吧……”
&esp;&esp;“孩子啊,你可千万不要跟那群海贼学习。”
&esp;&esp;戴着斑纹帽子的老头摇了摇脑袋,语重心长地劝导了几句,随后才机械化地平复了脸上的表情:“不过红发已经离开这个村子了。”
&esp;&esp;“还好,你根本没见过香克斯,我们这些人估计一辈子也不会再见到那种名声赫赫的海贼了,这可是天大的好事。”
&esp;&esp;“以后就在风车村好好生活吧。”
&esp;&esp;
&esp;&esp;什么?所以路飞头顶上的草帽真是香克斯给的?
&esp;&esp;原来对方之前来过风车村,甚至在派对酒吧待过一阵子,按照游戏里的设定,距离你们上次见面已经过去了10多年,那个小屁孩现在都20多岁了吧,不行……完全想象不出来他长大的样子。
&esp;&esp;你对香克斯的印象还停留在8岁的年纪,脸蛋子稚嫩,笑容爽朗,咧开嘴会露出一排洁白的牙齿。
&esp;&esp;说起来那个抠比竟然不给你这个好感度已经有80的小伙伴也送一顶同样的装备……他这人不行啊!
&esp;&esp;也许那顶草帽不是普通的装备吧。
&esp;&esp;比起单纯戴在脑袋上的装饰品,更像是某种意义特殊的东西,作为一名精通绿茶行为学的专家,你看待一些事物的眼光向来很准,对意义非凡的道具有种本能的敏锐。
&esp;&esp;还记得当初在乌圣特岛的时候,香克斯就经常下意识做出护住草帽的动作,对头顶上的草帽宝贝得很。
&esp;&esp;印象最深刻的一幕是香克斯当初高高举起木棒打向杂货店老板抓住你脚踝的掌心,打下去的同时还能顺势抬起手,动作本能且自然地扣住脑袋上的草帽。
&esp;&esp;这种情况只能说明那顶草帽对香克斯很重要,而对方愿意把这个草帽送给路飞,考虑到两人之间的年龄差,莫名有点托付给祖国未来花朵的意思。
&esp;&esp;……什么你的意志我来继承的戏码啊。
&esp;&esp;你对他们的故事不感兴趣,甚至懒得反驳村长自己见没见过香克斯的话,直接收起东西,转而好奇地看向了立在旁边的公告栏。
&esp;&esp;那里已经摆上“施工中”
的字样,在你靠近之后弹出了一条熟悉的透明光板。
&esp;&esp;【系统提示:乌普·史拉布正在修理它,你无法靠近,几天后再来吧。】
&esp;&esp;行吧。
&esp;&esp;明天再来,现在先回科尔波山。
&esp;&esp;你沿着来时的路慢悠悠地回到了山林里,路上顺便“拜访”
了几户热情好客的村民,蹭了点门口刷新出来的木桶和抽屉里的零碎东西。
&esp;&esp;迈进熟悉的林地后,正午的阳光穿过茂密的树冠撒下斑驳的光影,耳边时不时传来树叶沙沙作响的声音,与呆板的npc不同,写实的山林氛围每次进入都让你感觉像是换了个副本。
&esp;&esp;苏醒了,猎杀时刻!
&esp;&esp;你撸起袖子,开始了今天的采集与狩猎:杀虫子、杀兔子、杀山鸡、杀大蛇、薅蘑菇,甚至还顺带揍了两只企图偷袭你的野猪,动作娴熟得如同小型风暴过境。chapter1();