随后是更变态的实战模拟:队员们被投入到模拟废墟中,身上带着标记了数量的“资源牌”
(代表弹药、医疗品),需要完成一系列任务,同时“会计”
会不断通过广播抛出突发情况:“无人机发现你们,一分钟后空袭!”
“一名队员踩中模拟地雷,失去行动能力!”
“任务目标变更,新坐标已发送,时限缩短一半!”
……
队员们必须在奔跑、战斗、躲避的同时,疯狂地计算资源消耗,做出取舍决策。任何一次错误的分配,都可能导致“任务失败”
或“小队减员”
,而失败者的惩罚,是更加令人崩溃的体能炼狱。
这一课,让狼牙队员们深刻理解了“算计”
二字的血腥含义。战场不是热血漫画,而是冰冷残酷的数学题。
场景来到一个昏暗的密闭房间,没有窗户,只有一盏孤灯照亮中央的桌椅。“判官”
坐在桌后,脸隐藏在阴影中,只有那双冰冷的眼睛清晰可见,仿佛能洞穿人心。气氛压抑得让人喘不过气。
队员们轮流上前,坐在“判官”
对面的椅子上。
没有试题,没有演算。判官会用平板电脑播放一段段极其真实、惨烈甚至血腥的战场录像或模拟场景(有些甚至打上了“机密”
字样),或者口述一个极端困境。
例如:
“你带领小队执行人质救援任务,发现恐怖分子将炸弹绑在了五名人质和一名你受伤的队友身上。遥控器在头目手里,他要求你们放下武器。你有一次狙击机会,但只能击毙头目,无法同时阻止他按下按钮。你怎么选?开枪,可能人质和队友全死;不开枪,可能更多人死。”
“你获得情报,敌方重要人物将于某时某地出现,但地点是一个闹市区。进行斩首行动,极有可能造成大量平民伤亡。不动手,此人后续可能造成我方更大损失。行动与否?”
“你的队友被俘,遭受酷刑。敌人提出用一份无关紧要的假情报交换停止用刑。你知道给出假情报可能暂时缓解队友痛苦,但违反交战规则,且可能带来未知风险。你给不给?”
每一个选择都没有正确答案,无论怎么选,都伴随着巨大的道德拷问和可能的内疚。
判官不会评价对错,他只会在队员做出选择后,用毫无感情的声音,冰冷地、一层层地剖析这个选择可能带来的所有后果,尤其是那些负面和残酷的后果:
“选择开枪。假设你成功击毙头目,但他在倒下前按下了按钮。五名人质和你的队友死亡。他们的家人会如何看你?军事法庭会如何审判你?你余生如何自处?”
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