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第481章 IG我们又回来了(第1页)

偷偷加强Ig中。

拳头设计师也是人,多少也会有私心,以前大家常常会调侃,什么英雄出新皮肤了就会加强一波,也不是空穴来风的。

其实像普通的玩家,大家看到诸如“剑魔这么强了怎么还加强?”

“卡萨丁都弱成这样了怎么还削。”

这类的情况时,第一反应也往往是“只会玩剑魔的设计师又想上分了。”

“设计师疑似排位被卡萨丁打爆破防了。”

这才是比较真实的反应。

讨论定制这个问题总是容易引争吵,但总得来说,大家毕竟是没有实锤,都是推测,现在全世界可能也只有俞明一个人有实锤了。

。。。。。。

在历史上这届msI使用的版本里,金克丝反而是被削弱了,而且是一口气被削了5o点基础生命数值,一下子容错率变低了非常多,金克丝基础生命值本来就只有61o点。

去设计师他大爷的削了这么多,喝血瓶要喝六秒才能回5o血啊!因此俞明对这个削弱印象很深。

同时波比猪妹这类型的大坦克有些加强,不过这加强地还不够到位就是了,大家在msI上还是不怎么用。

还有一个很大的改动是,历史上这版本把卡莎ap加成是直接从7o%削到45%,从此大乱斗的ap卡莎变弱了非常多,虽然说没有把这个套路直接削没,但也差不多了。

这个削弱当时俞明也印象深刻,卡莎的立刻就变得,感觉没啥伤害了,除非引爆了电浆印记那还算比较痛。

而目前ap卡莎也暂时还没削。

。。。。。。

所以俞明结合历史上的版本跟眼前的版本,稍微想了想,拳头这次可能还真有点想照顾Ig的意思。

这倒也很正常,有定制削弱就有定制加强。

不过设计师的能力有限,也常常会定制失败就是了。

。。。。。。

其实都不用到msI版本,在目前季后赛所使用的12。7版本,Ig就很强了。

4月底的胜者组决赛,Ig以三比一击败Rng战队。

毛毛解说:“没问题的啊我们的双射手!bin哥武器一个人他顶不住这种火力啊!”

总得来说,Rng还是个难对付的对手,Ig如果要用双射手阵容,就需要把把ban对面的格温盲僧,不然ad英雄输出的空间就会很差。

一般来说倒不用ban盲僧,不过今年ei的盲僧挥有点好,还是ban了拉倒免得挨踢。

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