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第1章(第2页)

&esp;&esp;按照新手提示,这是她随机刷新出的三个新副本。每个玩家进入游戏之后刷新到的副本是不一定相同的。

&esp;&esp;但一定会有两个低难度。

&esp;&esp;而现在在她的眼前的三幅画里,第一幅画面看起来是个平静祥和的小镇,能看见靠近海岸的岩石,占地很广的图书馆以及形状奇特的纪念碑,还有一个金发的,侧脸的男人,因为有大量的阴影阻挡,所以玩家并不能看到对方的脸。

&esp;&esp;但她猜这大概是个恋爱副本。

&esp;&esp;因为副本的名字是《杜王町》,难度是低级,有一个常规可完成成就,叫《执子之手》。

&esp;&esp;第二幅画面似乎是一家咖啡店,透过窗户能看到其中黑皮金发的男店员,以及可爱的女店员。有客人正拉开着门,门上的风铃晃了一下,似乎在说欢迎光临。

&esp;&esp;这应该是个开店副本,像是分手厨房又或者比较经典的开罗游戏。

&esp;&esp;毕竟这个关卡直白的叫《米花町经营记事》。难度也是初级,常规的成就不提,可以查询的高端成就里竟然有一个叫《朗姆酒》。

&esp;&esp;这是要在这个叫米花町的地方开一家居酒屋的意思吗?

&esp;&esp;还是单纯的业务拓展?

&esp;&esp;玩家强忍住好奇心,移向了最后一副画面。

&esp;&esp;那似乎是一所学校,俯视的视角考验着她的视力,让她没办法看清楚学校的名字。但视角切换的时候会打特写给部分关键人物,玩家隐约的看到了白发的眼罩成年人,让她觉得有些眼熟,她猜测那大概是某位老师,还有黑发与粉发的男孩子背对着,相互依靠着,周围被隐没的场景里能感觉到危险的气息。

&esp;&esp;但玩家的注意力完全在熊猫的身上。

&esp;&esp;……

&esp;&esp;为什么一所学校里会有熊猫?

&esp;&esp;这所学校里设定的国情已经到了学生可以带着猫猫来上学了吗?她曾经想过的“人类发展到人手一猫”

的美梦终于能在游戏里实现了吗?

&esp;&esp;玩家摇了摇头,勉强恢复了理智。

&esp;&esp;她猜测这大概是一所培养战斗力的学校,可能不可避免会有战斗的场景,这也是为什么这个副本被设定成了高难,毕竟不会打架的普通人是大多数。不过因为副本的名字叫《高专校园温馨日常》,这种对打的场景应该不会太多。

&esp;&esp;但既然是高难,说不定这温馨日常掩盖着什么惊天大阴谋,比如人口拐卖啦校园d品啦。

&esp;&esp;玩家有别的游戏的经验,她知道这种任务be的时候甚至经常会不知道自己到底be在哪里。而既然是玩游戏,玩家还是想以解压为主。

&esp;&esp;但因为某些理所当然的理由,她还是在三幅画面里犹豫了。

&esp;&esp;毕竟谈恋爱很有趣,猫猫又那么吸引人。

&esp;&esp;于是最后她毅然拍板。

&esp;&esp;她要开米花町。

&esp;&esp;——一个合格的玩家,不会放过新手教程,不会为难自己玩没玩过的游戏的专家模式。

&esp;&esp;毕竟她玩游戏的主要目的,是为了假期的放松。

&esp;&esp;在真正的沉浸到游戏里之前,玩家暂时放置了自己的脑子,不准备把思考带到游戏里。

&esp;&esp;玩家载入了《米花町经营记事》。

&esp;&esp;不像是其他的游戏复杂的注册流程,要捏脸要验证要导入,她在穿过那巨大的光幕的时候,只听到了疑似系统的唯一一个问题。

&esp;&esp;姓名?

&esp;&esp;——西川真理。

&esp;&esp;

&esp;&esp;玩家眨了眨眼。

&esp;&esp;二十分钟前,她正式进入了游戏。

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