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基础设定(第1页)

每次等级提升,四维属性自动提升一点,然后获得4点自由属性点,全部分配力量。

。。。。。

例如:

体质(★★★★):每1点体质增加10*(1+4*0。1)=14点生命,和1。4防御

灵力(★★):每1点灵力增加10*(1+2*0。1)=12点法力。

力量(★★★★★):每1点力量增加1*(1+5*0。1)=1。5点物理攻击。

敏捷(★★★):每1点敏捷增加0。2%*(1+3*0。1)=0。26%暴击攻速。

。。。。。

各职业属性成长星级设定

。。。。。

1点体质=10生命值,1防御

1点灵力=10法力值,1魔法攻击力

1点力量=1物理攻击力

1点敏捷=0。2%暴击率,0。2%攻击速度施法速度(此项可调整)

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1。战士

基础属性成长:

体质:★★★★(14HP点)

灵力:★★(12MP点,1。2魔攻点)

力量:★★★★★(1。5物攻点)

敏捷:★★★(0。26%双速暴击点)

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2。法师

基础属性成长:

体质:★★(12HP点)

灵力:★★★★★(15MP点,1。5魔攻点)

力量:★(1。1物攻点)

敏捷:★★★(0。26%双速暴击点)

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3。刺客

基础属性成长:

体质:★★(12HP点)

灵力:★(使用EP能量,非法力)

力量:★★★★(1。4物攻点)

敏捷:★★★★★(0。3%双速暴击点)

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