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列车4(第2页)

她之前看过科普,说癞蛤蟆是有益生物,但因为有些品种会分泌毒液,会倒霉地被一些人类抓去舔。

看过这个科普之后,文心悠对这种生物就抱有一丝隐秘的同情心。

突然被投以关爱视线的蛤蟆人:??

不是,这人类有病吧?这是什么新奇的挑衅方式?

算了,大家都说脑子有病的人类危险程度比一般人类高得多,他还是不要给自己找麻烦了。

蛤蟆人默默移开目光看向窗外。

这节车厢的配合程度很高,文心悠很满意,这是一个很不错的起点。

结果从十五号车厢开始这份和谐就被打破了。

文心悠才刚走进来,有两头熊兽人一看是人类,可以说是想都没想就直接抬爪拍了过来。

结果文心悠喜提熊掌两对和车票两张。

熊兽人身材高大,还是文心悠最喜欢的哺乳温血动物,光是这两位就贡献了整整十片花瓣。

有了新车票,文心悠原本想把维多利亚和维克多放出来,但又担心他俩出来就没人上来挑衅了。

这是非常难得的能让小白花吃饱饭的机会,文心悠不想浪费。

于是她开始钓鱼执法,浮夸的出场方式+挑衅的眼神,基本每节车厢都能钓上来几条四肢达的大鱼。

兽人的血可比人类和普通形态的动物多多了,几乎每五六节车厢文心悠就要停下来种一波菜消耗存货。

啊,好久没有这么满足地纯粹使用技能过了,好幸福。

这种幸福截止到第5o号车厢,因为她终于到餐车了。

按精灵的说法,o1次列车的总长度据估计是所有列车中最长的,基本可以视为无限长,也是唯一一辆会通过所有已知站台的列车。

而餐车与其说是餐车,不如说是乱斗大舞台,有梦你就来。

商店,商人,斗兽场,擂台,餐厅,赌场,伎院,热线电话点……反正就是各种乱七八糟的功能集合地。

跟现实的火车一样,旅途越长人就越多,车上生态自然也就越乱。

这也是为什么攻略上会写不要把求助热线当成救命稻草,因为需要求助的玩家往往根本走不到电话台边,而能顺利走到的往往也不需要求助。

现实就是如此怪诞荒唐。

文心悠站在餐车门口犹豫了很久都没进去,做了足足两分钟心理准备,最后叹了口气,掏出个防毒面具戴上才推开门。

这种地方都有什么特点呢?

没错,空气浑浊,二手烟多,再加上各种食物酒精和不知名种族的体味混合,不敢想会有多臭。

不得不说这列车隔音做得是真牛,在开门之前,根本想象不到里头有多吵。

尤其是她现在五感都被大幅度拉高,落针都算是清晰的响声。

这些吆喝声,碰撞声,嘶吼声,叫卖声,甚至角落里一些不可名状的声音都清晰可闻。

开始做五感屏蔽训练之后,她完全理解了苏秦当时为什么不愿意收丧尸进空间,这他爹的是真磨人啊。

餐车似乎是一个独立的亚空间,非常之大,功能区繁多,更像是一个小型街区。

一眼看过去五花八门的种族,人类的确少,只有零星几个站在商店前,一看就是有特殊许可证的商人。

在餐车里不允许斗殴,想要打架就得上角斗场,生死不论,赢了还能挣台下那些人的赌金。

到这里文心悠才把妹兄俩放出来,连带着洛里一起,她们身上的死人味儿一定程度上可以盖住她的味道。

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