&esp;&esp;但画家后续的话语让夜翼松了一口气,噢,我的意思是,你们是一个,嗯,是一个集群里的吗?她比划了一下,试图寻找合适的单词来描述。
&esp;&esp;她大概想说的是一个组织之类的,夜翼试图理解一切。
&esp;&esp;夜翼望向蝙蝠侠,蝙蝠侠极其细小幅度地朝他摇了摇头,于是夜翼叹了口气,选择岔开了话题,这么晚了,女士,你该回家睡个好觉了。
&esp;&esp;画家:嗯?但我不能走,我还有事情要做。
&esp;&esp;夜翼疑惑:什么事情?
&esp;&esp;画家又露出了那种迟疑的神情,眼神飘忽:呃,我不确定,应该就是在这附近逛一逛就行吧。她像是不知道自己下一步该做什么一样,明显有些举棋不定。
&esp;&esp;夜翼叹气,女士,晚上独自呆在这里会很危险。这里不只是单纯两个帮派抢夺的地盘,他们没有人能保证这里今夜不会有漏网之鱼出现。
&esp;&esp;画家听见他说的话沉思片刻,然后理所当然道:嗯,但你们不是跟我一起的吗?
&esp;&esp;夜翼:?
&esp;&esp;画家转向蝙蝠侠,语气温和且真诚,你真的不想给我当导游吗?按理说你应该接受了才对,是我没达到什么条件吗?她看上去甚至有些困惑,但思考了一会后她像是想到了什么似的,恍然大悟,噢,原谅我忘了这应该是一场交易。或许应该这样问,你需要我帮你做到什么事情以换取这次帮助吗?
&esp;&esp;她的逻辑和用词都很奇怪。夜翼突然意识到了这一点,他察觉到这个年轻画家似乎有一套自己的逻辑,并且她的逻辑还能自洽一体。
&esp;&esp;夜翼看向了布鲁斯,布鲁斯注视着画家,就连他也猜不到此刻蝙蝠面具下布鲁斯会是什么表情,严肃,凝重,沉思,斟酌,评判,或许都有吧。
&esp;&esp;蝙蝠侠问,你认为这是一场交易?他的声音刺破夜色,来到玩家的耳边。
&esp;&esp;玩家只是微笑,这难道不是吗?
&esp;&esp;蝙蝠侠沉默了一会,带着某种雕塑般的静默和滞固,最后他像是决定了什么,在夜翼有些诧异的目光中朝着画家略微颔首道。
&esp;&esp;好,如你所愿。
&esp;&esp;系统地图上,伯恩利货运码头的小点正在逐渐熄灭,光芒黯淡下去。
&esp;&esp;【本景点已打卡成功】
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&esp;&esp;作者有话说:蝙蝠侠:我当导游,真的假的?
&esp;&esp;
&esp;&esp;二星的打卡任务完成得猝不及防,是让莱伯利有些始料未及的程度。
&esp;&esp;这就完成了?嗯?
&esp;&esp;思来想去好像也只能是刚刚和这个黑漆漆的npc达成了交易的缘故?
&esp;&esp;所以二星的标准是和某些特定npc产生交际吗?玩家有些摸不着头脑。
&esp;&esp;但任务完成了自然是好事,虽然没弄明白具体的条件,但反正碰是碰上了,这何尝不是一种运气呢。她心安理得地接受这个结果。
&esp;&esp;不过这也恰好说明了这个黑漆漆的npc应该是个特殊角色,还好她主动提出了让对方当导游的选择,不然失去了互动项很难说这个打卡任务还能不能顺利完成。
&esp;&esp;他似乎对哥谭很熟悉,并且既然大概率是个特殊npc,那么观光指南这个任务借由他的帮助或许可以完成得更顺利且更加效率,唉,要是他能帮她进五星景点的阿卡姆疯人院就好了,虽然难度上来说不太可能,但总之要试试看,莱伯利心想。
&esp;&esp;不过更重要的是在此之前,她得先把这个npc收录进角色栏里,标记一下先。
&esp;&esp;嗯,那就说好了,不过该怎么称呼你?莱伯利礼貌地询问那个黑漆漆的npc。
&esp;&esp;而且你需要我先帮你完成什么事情呢?rpg游戏中寻求npc的帮助前提通常会是替npc完成了某件事情或是找到什么东西,本质上可以说是交易,虽说这个游戏模拟现实情境模拟得相当还原真实,但游戏设计的互动逻辑还是一样的,毕竟是游戏嘛,玩家倒也理解。chapter1();