双方常规开局。
下路,乌兹的卡莎和meiko的慎上线。
对面的伊泽瑞尔和牛头站位很靠后。
伊泽瑞尔只用q技能补刀,牛头躲在草丛里不露面。
韩国队特意选出eZ加牛头这种没有线权的组合,目的很明确。
乌兹看对面不出来,直接越过兵线压人。
卡莎的普攻打在小兵身上,兵线很快推向韩国队防御塔。
五分钟。
乌兹把兵线压进塔下,正准备点塔。
韩国队一塔后的阴影里,岩雀踩着石板冲了出来。
牛头直接闪现q二连,将卡莎顶起。
岩雀接上岩突,卡莎在空中还没落地,就被抬了回去。
石穿的伤害全打在卡莎身上。
乌兹连治疗都懒得交了,卡莎直接倒地。
“岩雀怎么在下路?”
乌兹盯着黑白屏幕。
香锅切屏看了一眼,“他没刷上半区?”
“不是!对面全刷了,之前版本更新岩雀的打野能力提升了。”
岩雀如果单刷下半区,等级不应该这么高,而且他身上的双buff都在。
复活后,乌兹回到线上。
韩国队下路依然把兵线控在塔前。
乌兹吃不到兵,只能往前走。
八分钟。
岩雀的大招墙幔从河道直接封住了下路的退路。
牛头再次先手,伊泽瑞尔跟上伤害。
卡莎又一次阵亡。
“这岩雀跑得太快了。”
meiko看着灰色的屏幕。
陈林清完上路兵线。
“香锅,去他野区找他。不能让他这么抓。”
香锅操控赵信钻进韩国队上半野区。
蛤蟆没了。
三狼也没了。
香锅在野区转了一圈,连岩雀的影子都没看到。
“人呢?”
香锅问。
陈林看了眼时间。
岩雀的刷野度出了他们的预期。
8。11版本更新后,岩雀的q技能进行了调整。
技能描述修改,后续石块对非英雄单位造成全额伤害。
这个改动让岩雀对野怪的伤害大幅提升。