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第462章 小小KZ再次拿下(第7页)

现场观众起立欢呼。

陈林从电竞椅上站起身,右掌往前一送,清脆地拍在小天举起的手掌上。

“拿下!”

左手慢悠悠地摘下耳机,似乎还没能爽够。

ga1a坐在最右侧,脸上挂着笑。

这局他只拿了两个人头四个助攻。

今年这个版本,留给下路玩家的操作空间确实不多。

拳头游戏的设计师在平衡性调整上,一直来回在两个极端里横跳。

要么下路adc主宰比赛二十五分钟后的所有团战,要么下路选两个工具人当清线机器。

这跟英雄联盟的底层攻击机制有关。

普通攻击不需要预判。

鼠标右键点中目标,只要在射程范围之内,伤害必然会命中。

这种无法依靠走位规避的输出方式,让依赖平a的射手英雄拥有了极高的伤害下限。

上路、中路和打野英雄,靠的是技能命中率和技能冷却间隔。

技能会放空,连招会被控制打断。

只要射手英雄稍微获得一点数值上的倾斜,各大职业战队的教练组就会立刻拿出四保一体系。

全队往后拖到三十分钟,让拥有必定命中输出的adc接管比赛。

拳头为了加快比赛节奏,提高观赏性,把上中野的伤害数值拉高。

一支队伍的胜负上限全部压在单人线和打野的突破能力上,下路只承担一个维持基本输出下限的职责。

ga1a对自己的定位很清楚。

不抢经济,不吃多余的野怪,团战站在最安全的地方把该打的伤害打完。

“走了,握手。”

陈林带头走在前面。

五个人排成一列,顺着舞台中间的通道往蓝色方选手席走去。

kZ的五名队员满脸麻木的整理着设备。

khan盯着面前的机械键盘,大拇指在空格键上无意识地蹭了两下。

旁边的bdd直勾勾看着屏幕中央的战绩结算界面。

他的亚索在二十一分钟的游戏时间里,总共造成了五千四百点伤害。

bdd从出道开始,Id前面一直挂着天才两个字。

他顶着Faker接班人这个标签打了三年。

合同年薪确实涨了,但每一场比赛的失误也全都暴露出在公众视线里。

去年世界赛,edg把他们踢出了局。

今年春季赛拿了Lck冠军,他觉得自己状态到了顶峰。

结果去了季中冠军赛,滔搏又把kZ打了个三比零。

到了今天的亚洲对抗赛,二十一分钟。

bdd觉得隔音棚里的空气变稀薄了。

机箱风扇散出来的热气混合着汗味,直往鼻腔里钻。

他清楚韩国几大电竞论坛现在是什么情况。

LpL赛区的选手天天抱怨网络舆论压力大,可两国观众的攻击逻辑完全不在一个层面。

国内论坛的观众在队伍输掉比赛后,会在贴吧和微博开几十个帖子骂人,把选手的失误截成动图反复播放。

可这帮人在高铁站或者火锅店碰见被骂的选手,立刻会把手机揣回兜里,客客气气地走过去问能不能签个名、合个影。

网络情绪极少会延伸到现实生活里。

韩国观众不玩这一套。

一旦关键局里被人打成这样,论坛上的谩骂只是前菜。

会有激进观众根据俱乐部基地的公开地址,往大门口送白色花圈,上面用黑字印着选手的本名。

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