冲上来的巨魔也被波及。
双击飞。
两个英雄在半空中停顿。
剑魔目前的攻击力极高,这一q2外圈砸下去,本就半血出头的蒙多,瞬间陷入危险血量。
hanabi慌了。
伤害完全看不懂。
落地后,蒙多头也不回地往塔下跑。
moojin交出e技能寒冰之柱,一根冰柱顶在剑魔脚下,卡住剑魔的走位。
蒙多交出闪现,拉开距离。
陈林没管那根柱子。
手指按下q技能第三段。
剑魔高高跃起,巨剑举过头顶。
就在巨剑即将砸落地面的瞬间,陈林按下闪现。
q闪。
剑魔庞大的身躯在空中平移,中心落点死死咬住闪现后的蒙多。
重砸。
击飞。
蒙多血量见底。
陈林没有多余操作,鼠标右键点击蒙多。
一带有被动【赐死剑气】的普攻出手。
百分比伤害结算。
蒙多的血条清空,倒在地上。
屏幕上方跳出击杀提示。
从巨魔露头,到蒙多阵亡,全程不到五秒。
击杀蒙多的同时,巨魔手里的棒子一直敲在剑魔身上。
剑魔前期身板并不硬,扛着小兵的伤害,加上巨魔的撕咬,血条见底。
moojin一路追,最后一棒子敲下,剑魔血量清空。
但剑魔没有倒下。
大灭的持续时间内,剑魔受到致命伤害会进入复活状态。
屏幕上的剑魔悬浮在半空中,移动度变得极慢。
血条下方,一条血红色的能量槽正在快清空。
这是新版剑魔的机制。
开启大招后,对英雄造成的所有伤害,都会按比例储存在这个能量槽里。
复活后的血量,取决于能量槽里存了多少能量。
刚才那一套技能,剑魔打满了所有伤害。
能量槽是满的。
moojin操控巨魔跟在剑魔旁边,准备等剑魔落地再补一平a。
能量槽清空,剑魔恢复行动能力。
血条重新填充。
moojin瞪大眼睛。
剑魔复活后的血量,过了百分之六十。
比他这个几乎满血来gank的巨魔血量还要多。
这怎么打?
moojin操控巨魔,扭头就跑。
陈林鼠标点击地板,剑魔追了上去。
巨魔的移并不快,很快被拉近距离。
陈林按下q技能第一段。
巨剑砸下,剑锋命中巨魔。
击飞。
落地瞬间,陈林扔出技能恶火束链。