教练清了清嗓子,走到hanabi身后,拍了拍他的肩膀。
“别紧张。这只是bo1。”
教练开口,“bo1变数很大。滔搏他们刚拿了msI冠军,肯定轻敌。我们只要稳住前期,拖到后期打团,不是没机会。”
hanabi没回头,盯着屏幕:“教练,陈林要是拿战士,我选什么抗压?”
“奥恩,或者蒙多。你只管出肉装,塔下吃经验。他越塔,moojin就去帮你反蹲。”
教练快布置。
map1e在旁边插嘴:“对面打野肯定会进野区,moojin前期守不住。”
教练提高音量:“那就把野区让了!我们打防守反击。他们打得凶,失误就多。抓住一次失误,把节奏断了,我们就赢了。”
毒鸡汤灌下去,闪电狼队员的脸色稍微好看了一点。
裁判提示,比赛进入bp环节。
大屏幕切到bp界面。
本局的优先选边权在滔搏手中,白色月牙没有犹豫,直接帮队伍锁定了蓝色方。
本次洲际对抗赛使用8。13版本。
拳头公司这次善心,没有对底层的游戏机制进行大刀阔斧的改动。
整体的对局节奏没有变化,核心依然强调前中期的野区进攻以及团战,夏季赛延续至今的那几个热门英雄,数值强度也在标准线上。
但这版本有个例外。
重做后的暗裔剑魔放进了比赛服的英雄池。
这英雄刚上线的时候数值极低,韩服和国服的胜率一路跌破百分之四十,惨不忍睹。
拳头设计师为了挽回面子,前两天紧急布了一个热补丁,大幅度上调了剑魔的基础生命值和技能伤害。
这个热补丁,在本次洲际赛的比赛服里全盘生效。
外界玩家对这个英雄是不买账的。
重做过后的剑魔,在技能形态上跟瑞文重合度极高,玩家圈子里直接给他起了个外号叫小瑞文。
可以多段释放、带击飞的q技能,技能的链子控制,e技能的短距离位移,加上R技能开大后给自身增加攻击力和移动度。
甚至连被动技能让普攻附加额外伤害的设定,都一模一样。
这套技能组,完全是照着瑞文的模板抄过来的。
闪电狼的比赛席上,教练拿着笔记本,扫了一眼蓝色方的英雄池。
他没把剑魔放在眼里。
Lms赛区的分析师做过数据统计,新版剑魔动作笨重,q技能的前摇时间太长。
在职业选手的走位面前,这种笨重的技能很难命中人。
他研究过陈林的韩服排位记录,陈林最近一周没碰过剑魔。
一个极度依赖技能命中率的冷门英雄,毫无威胁。
滔搏选手席。
陈林右手握着鼠标,光标停留在暗裔剑魔的头像上。
别人觉得这英雄是废品,他清楚热补丁上线后的数值有多离谱。
韩国队和闪电狼的教练组陷入了一个思维误区,他们把剑魔当成了瑞文那种单带进场的战士。
实际上,热补丁加强了e技能的吸血比例和q技能的基础伤害后,这英雄在前期河道小规模团战里是无敌的。
不需要花里胡哨的连招,只要基础数值足够高,三段q技能砸下去,对面的根本扛不住。
这是一个严重的信息差。
bp开始。
白色月牙拿着战术本站在陈林身后。
“按计划来。”
滔搏第一手直接封锁岩雀。
闪电狼教练看着屏幕。
“ban乌鸦。”