两边兵线才刚碰头,剑姬已经提着那把细长的刺剑,越过蓝色方小兵,大摇大摆地站到了奥恩的脸上。
一级的奥恩算个什么东西?
陈林太清楚这笨重铁匠的底细了。
bipo操控着奥恩想往前凑,蹭个近战兵的经验。
陈林根本不讲道理,迎面就是一平a戳在奥恩厚实的铠甲上。
这一下平a,直接把红色方小兵的仇恨拉了过来。
三个远程兵齐刷刷调转枪口,小光球砸在剑姬身上。
陈林不退反进。
硬扛着这一轮小兵伤害,走位贴近,掐准奥恩身上的破绽刷新位置,一q技能破空斩精准刺出。
“啪”
的一声脆响。
破绽击碎,不灭之握的绿色光芒亮起,外加破绽自带的回复效果。
刚才被小兵打掉的那点血皮,肉眼可见地涨了回来。
消耗、回复,两不误。
bipo手里的鼠标捏出了一层汗。
这剑姬打完一套直接拉开身位,他连摸一下对方衣角的机会都没有。
硬打?
拿什么打?
一级的奥恩学了个q技能火山突斩,砸块石头减个,面对带不灭的剑姬,上去拼就是送。
没办法,bipo只能操控着奥恩往后缩,连经验区都不敢站,活生生开启了开局坐牢模式。
其实剑姬打奥恩,并不像外界传言的那样从头碾压到尾。
陈林脑子里门清。
打这种肉坨坨,谁起杀心先交关键技能,谁就容易被反打。
所以他压根没打算能在线上取得单杀。
剑姬的消耗手法讲究一个细水长流。
陈林没有用q技能直接突脸,而是卡着破空斩的最远判定距离,回身短q。
剑尖刚好蹭破奥恩身上的破绽,身子却已经拉到了安全距离。
这种打法,保留了极大的走位空间,奥恩想还手比登天还难。
每次bipo想趁着剑姬补刀的间隙上去平a换血,总是差那么几十码的距离。
好不容易远程兵帮着打两下,剑姬一个破绽回血,加上不灭的抽吸,血条又满了。
几轮折腾下来,奥恩只能灰溜溜地退回塔下。
陈林开始控线。
兵线被死死卡在河道中央偏上一点的位置。
越塔消耗?
那纯属脑子进水。
奥恩手里捏着易碎被动和击飞,防御塔下稍微一个走位失误,被控住挨两下塔伤,前面积累的优势全得吐出去。
就这么卡着,补尾刀,偶尔上去抽一鞭子。
带不灭之握玩剑姬,主打一个折磨。
每抽一下陀螺,看着那绿光闪烁,陈林脸上的笑容就多一分。
这感觉,简直跟大乱斗里叠心之钢一模一样。
想起心之钢,陈林就在心里暗骂拳头设计师。
那帮脑瘫成天就知道削弱心之钢的收益,搞得现在嚎哭深渊里全是些躲在后面丢技能的懦夫,硬汉互搏叠钢的快乐早就没了。
bipo看着自己干瘪的经验条,急得抓耳挠腮。