杰斯抬手一炮。
不是qe二连,就是最朴实无华的一平a。
紧接着,又是那种让人看不懂的诡异节奏。
a一下,再往前逼一步,再a一下。
bipo想扭,但杰斯的平a是锁定攻击,根本躲不掉。
场面上,再次重现了暂停前的那一幕。
杰斯在打船长,船长在挨揍。
而那一大群红色方的小兵,尽职尽责地互相斗殴,完全无视了旁边正在生的单方面霸凌。
了解了前因后果的欧美解说,看到这一幕重现,直接在解说台上抱住了脑袋,忍不住惊呼出声。
“我的上帝!这什么鬼步舞?!”
“卡平a前摇躲小兵仇恨?这是碳基生物能打出来的操作?他把这游戏玩成了动作游戏!”
“bipo估计人都傻了,这小兵是他妈滔搏请的演员吧!连看都不看杰斯一眼!”
另一个解说扯着嗓子补充:“冷知识!陈林选手在韩服有个外号叫‘机制怪’,他玩这游戏,跟我们玩的根本不是一个版本!”
国内的官方直播间里,弹幕早就被密密麻麻的问号和惊叹号淹没。
【我chovy!刚才谁说林哥开挂的?站出来挨打!】
【这拉扯,这细节,我直接跪着看直播。】
【这叫世一上的含金量!你以为他靠的是操作?不,人家靠的是脑子!】
比赛重新连接后,上路的画风彻底跑偏了。
正常的对线,是你来我往的试探,是技能互换的博弈。
但在陈林这里,全变成了单机音游。
杰斯手里的海克斯科技炮,每一次抬起,都卡在一个极其诡异的节拍上。
bipo操控着船长在塔前左扭右扭,走位走得键盘都在抗议,换来的只是杰斯半天才慢吞吞a出的一下普攻。
这不是陈林反应慢。
他必须死死咬住兵线的攻击频率。
小兵抬手,他跟着抬手;小兵后摇,他立马停火。
这中间的容错率低得令人指。
只要鼠标点错半个身位,或者多贪一下平a,不仅会被两三波远程小兵集火打成筛子,更要命的是,小兵的仇恨一旦紊乱,攻击节奏就会变成一锅粥。
到时候想再把这套把戏玩下去,连级计算机都算不清。
脑力劳动远比体力劳动累人。
陈林盯着屏幕,大脑高运转。
这不仅是对游戏机制的极致压榨,更是对对手心理防线的无情践踏。
对线确实耗神,但对面的bipo,这会儿已经快疯了。
他就像个被关在笼子里的猴子,对面拿着香蕉在外面晃悠,他只要敢伸手,挨打是必然的,而且连是谁打的都看不清。
两人从开局到现在,补刀数加起来都没突破两位数。
broxah一边刷着三狼,一边切屏看上路。
这位Fnc的打野老哥,此时心情复杂到了极点。
帮?
拿头帮啊!
一个连二级都没到的船长,血条还只有一半,这怎么去抓?
好不容易刷到三级,等跑到上路,对面那个变态杰斯估计都快四级了。
四级打两个低等级的残废,那不叫gank,那叫千里送人头,买一赠一。
职业比赛里,帮优不帮劣是铁律。