bipo坐在电竞椅上,额头渗出一层细密的汗珠。
他看着屏幕里半血的船长,再看看兵线前面那个满血还在悠哉游哉补刀的杰斯,脑子彻底宕机。
这游戏出问题了。
他毫不犹豫地举起手,向身后的裁判示意。
比赛画面瞬间定格。
全屏变成了灰白色。
现场观众出一阵嘈杂的骚动,欧洲解说也愣住了,赶忙圆场,猜测是不是设备出了故障。
裁判快步走到Fnc的比赛席,弯腰询问情况。
bipo指着屏幕,语飞快:“对面杰斯有问题!他刚才越过兵线点了我四五下,我们的小兵连看都没看他一眼!这绝对是出bug了!”
裁判眉头皱成一团。
小兵仇恨机制是英雄联盟最底层的代码逻辑,怎么可能出bug?
为了慎重起见,主裁判通过耳麦联系了滔搏这边的监督裁判,并走向陈林的位置。
陈林摘下半边隔音耳机,听完裁判的转述,乐了。
他靠在椅背上,指着屏幕,语气平淡得像是在说中午吃了什么。
“没有bug。只是个简单的仇恨转移机制。”
裁判一头雾水,示意他继续说。
“小兵在进行攻击前摇的时候,它的仇恨是处于锁定状态的,无法被转移。”
“我只要卡在对面小兵抬手准备攻击我方小兵的那零点几秒内,对船长打出平a。等小兵的攻击动作结束,它自身的仇恨逻辑会重新判定,这时候只要我停止攻击,或者我方小兵刚好击中了它,它的仇恨就会再次被拉回兵线本身。”
陈林双手摊开。
“我只是在它的攻击间隔里,穿插了普攻而已。”
裁判听完,整个人愣在原地。
每一个字他都听得懂,但连在一起,这特么说的是人话?
把底层代码的判定逻辑,用肉眼观察,再用手去卡那个零点几秒的攻击前摇?
这还是打游戏吗?
这特么是人形外挂吧!
裁判咽了口唾沫,赶紧把这段原话通过对讲机汇报给后台技术组。
后台的几名技术人员立刻在测试服里建立模型,进行复刻。
几分钟后,测试结果传了回来。
虽然技术人员的手和时机把握远不如陈林,导致复刻成功率不高,但这个逻辑,完全行得通!
小兵仇恨确实在这个极其苛刻的判定窗口内,出现了短暂的盲区。
这不是bug,这是对游戏机制降维打击般的理解。
这套在s9乃至s1o才被各大顶尖选手摸索出来的高阶兵线拉扯技巧,被陈林提前带到了s8的msI赛场上。
现场解说席接到了导播的最终通知。
解说清了清嗓子,用流利的英语向全场宣布判定结果。
“经过官方技术部门的紧急核查,游戏数据一切正常,没有任何bug。比赛继续!”
听到这个答复,bipo脸都绿了。
没有bug?
那就是说,对面是在合法合规地把他当猴耍?
同样是玩一款游戏,对面在干嘛他都看不懂了?
那他坐在这里打职业是干嘛的?