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第332章 致命时间差(第2页)

行啊,你挂机,人家就舒舒服服吃你的塔皮。

不需要单杀你,光靠啃防御塔就能滚起一千多块的经济雪球。

拿Letme那种众生平等的打法来说,塔皮机制一出来,生存空间被无限压缩,最后只能被迫退役。

但在没有塔皮的S7。

选个坦克跟防御塔双排,你能拿我怎么样?

前期你还能越塔单杀我不成?

你压我二十刀,顶天了也就几百块的经济差。

对上路这条孤儿路来说,这点经济根本不足以形成质变。

再往后看,龙魂版本的引入把这种逼着你打架的思路贯彻到了极致。

基本就是明牌告诉你,每隔五分钟,小龙坑见。

你不来接团,我就拿龙魂,拿到龙魂你就等死。

龙魂版本之前。

除了大龙这条唯一的强制中立资源,地图上根本没有能逼迫双方必须接团的机制。

劣势方就跟你玩边路分推,玩拉扯,找机会偷发育。

比赛节奏被无限拖慢。

贸然跟人打架,打输了,观众又不会夸我,到最后观众不还是只认冠军?

所以,正是在这样一个没有塔皮,没有龙魂的版本里。

陈林在线上打出的传送优势,才能毫无顾忌地反哺给队友。

要是换做塔皮版本,你跑去下路交TP支援,就算拿了两个人头,回头一看,自家上路一塔被对面啃掉了三层塔皮。

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算上漏掉的兵线经验,整体算下来,非但没赚,反而亏了老本。

现在,陈林完全不需要有这种顾虑。

Huni的慎手里连个提亚马特都没有,清线全靠那把小短剑一刀一刀地砍。

这种清线速度,陈林就算走路上线,也不会亏损多少兵线。

视线转移。

厂长操控着猪妹,已经绕过了SKT布置在河道边缘的视野网。

贴着墙根,一步步摸到了SKT下路一塔后方的草丛里。

下路这边的局势,此时同样耐人寻味。

按理说,EDG下路前期被小花生闪现绕后搞了一波,交了一血,大嘴和璐璐是绝对拿不到线权的。

但就在半分钟前,Bang和Wolf选择了回城补给。

SKT双人组这波回家,绝不是随性而为。

他们有极其充分的战术理由。

慎马上就要到六级了。

那可是全图支援的护盾。

这种战略级的大招,如果仅仅用来防守,简直是暴殄天物。

最大化的利用方式,永远是用来进攻。

为了迎接即将到来的越塔强杀,提前回城,补充状态,把兜里的金币转化成实打实的装备面板,这是必须要做的准备工作。

职业赛场上的进攻,从来不是拍脑门决定的。

兵线的位置,双招的冷却,状态的健康度,装备的领先,这些因素缺一不可。

然而,SKT的这波战术回城,却恰好给到了EDG一个千载难逢的机会。

Iboy和Meiko抓住了这个空档,把兵线反推了过去。

兵线进塔。

这反推的一波线,成了EDG敲开进攻大门的钥匙。

厂长蹲在草丛里,手指紧紧贴在键盘上。

等待着猎物落网。

SKT下路双人组踩着加速效果,从高地一路跑回线上。

Bang的小炮走在前面,Wolf的洛紧随其后。

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