一旦被回旋镖挂上减速,后续的拉扯就成了空谈,只能被动挨打。
兵线交汇。
陈林操控着亚索,并没有急着推线。
他故意贴近自家小兵,脚下踩着细碎的步子,来回摇摆。
他在骗纳尔的Q技能。
Huni死死盯着屏幕上那个飘逸的身影,鼠标点得飞快。
他很谨慎,知道亚索有风墙,更知道陈林的反应速度有多恐怖。
这发回旋镖如果轻易交出去被躲开,他接下来的几秒钟就会非常难受。
就是不交。
陈林见状,手指在键盘上轻轻一敲。
技能点加在了E技能,踏前斩。
既然你不主动,那我就帮你一把。
亚索锁定了一个残血的近战兵,身形骤然向前突进。
Huni眼睛一亮。
机会!
亚索在E技能释放的过程中,轨迹是固定的。
他等的就是这个破绽!
纳尔抬手,Q技能预判亚索的落点,回旋镖呼啸而出。
然而,Huni低估了一件事。
陈林的手速。
亚索的无缝E,跟双风那种需要严格攻速属性支撑的技巧不同。
想做到无缝穿梭,纯看玩家的手速和节奏感。
这玩意儿有点类似锐雯的光速QA,需要通过极其快速的点击地板指令,强行取消掉技能的施法后摇。
亚索在接触到近战兵的刹那,身形根本没有丝毫停顿,硬生生抢在回旋镖飞临之前,完成了第二次位移!
回旋镖擦着亚索的衣角飞了过去,落了个空。
这一躲,攻守之势瞬间逆转。
亚索已经贴到了纳尔脸上。
长剑出鞘。
平A出手,紧接着再次交出踏前斩,以纳尔为跳板,整个人滑到了纳尔的身后。
回旋镖飞到极限距离后,会原路返回。
纳尔接住回旋镖,不仅能打出二段伤害,还能返还冷却。
陈林滑到纳尔背后,等于完美规避了回旋镖折返的路径。
Huni头皮发麻,只能硬着头皮反打。
两人贴脸互A。
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长剑与骨头棒子交错。
打完一整套爆发,陈林没有丝毫贪恋,反手一个E技能,借助后方的远程兵,潇洒地拉开距离。
纳尔迈着小短腿,想要追击打出第三下平A。
一轮短兵相接结束。
全场观众倒吸一口凉气。
亚索的血条,几乎满格,仅仅掉了一层微不可察的血皮。
再看纳尔。
血条直接蒸发了将近三分之一!