短暂的休息时间转瞬即逝。
双方选手回到对战席,进入第二局的BP界面。
这一局,位置互换。
龙珠来到蓝色方,EDG切换到红色方。
龙珠主教练金晶洙站在Khan身后,手里攥着战术本,死死盯着屏幕。
第一局的惨败,让他彻底认清了现实。
跟EDG在BP上整花活?
或者指望Khan靠个人能力去硬扛陈林的那些奇葩射手,纯属找不自在。
蓝色方最大的优势在于一抢,以及不需要承担部分版本OP英雄的固定Ban位。
龙珠的第一手Ban人没有任何犹豫,直接把卢锡安送进小黑屋。
紧接着,第二手Ban位,薇恩也被摁了下去。
现场观众顿时一阵骚动。
解说席上的娃娃直接乐出了声:“龙珠这是被打怕了啊。连Ban两个射手,摆明了是告诉林哥,咱们这把好好玩上单,别整那些远程折磨人的活儿了。”
PDD摸着双下巴,接上话茬:“芽儿哟,其实龙珠这波很聪明。上单射手体系,不管是不是版本答案,只要EDG掏出来,龙珠就得戴上痛苦面具。把卢锡安和薇恩一封,这套不当人的体系直接废了一大半。”
说白了,核心不在于这两个英雄本身多超模。
版本强势英雄来来去去,每年都不一样。
一代版本一代神,代代版本玩盖伦。
真正要命的,是EDG构建出的上单射手体系,在第一局打出的压制力实在太窒息了。
上单射手的精髓在哪?
真不是随便拿个ADC走上路就行。
联盟这么多年,各大赛区谁没整过几手阴间上单?
但大多数都停留在“能用”
的层面,离“好用”
差了十万八千里。
真正让上单射手成为体系的,有两个前提条件。
第一,射手英雄本身要具备极强的单挑能力和自保手段。
你跑去上路这条长线,面对的是一群吃了等级就长肉的战士和坦克,没有自保手段的射手上线就是送菜。
第二,也是更关键的——操刀的人得有那个水平。
薇恩符合第一个条件。
Q翻滚、E击退、R隐身,一套自保工具齐全。
被动还给你往敌方英雄移动的额外移速,追击拉扯两相宜。
卢锡安也符合。
短手但灵活,E技能位移配合被动的双发射击,短线换血能力在射手里首屈一指。
但满足条件的射手也就这么几个了。
有人会问,卡莉斯塔呢?