等陈林的大虫子的大招【盛宴】,冷却时间再次转好!
也正是在这个时间点,厂长的螳螂适时出现在上半区!
前期越塔击杀一个慎,无疑是刀尖上跳舞。
Letme的慎,此时正想着怎么补好塔下的兵。
厂长的螳螂从一塔后绕出来,让他心中一紧。
陈林的大虫子将兵线带进塔,率先动手,贴脸慎AE起手,挂上减速。
Q技能在慎的脚下释放!
Letme手上的动作没有丝毫停顿,本能地拉动魂刃,试图从绝境中找到一线生机。
让魂刃回到身边,身体被大虫子的Q技能“裂地穿刺”
击飞,短暂滞空。
Letme早已将所有可能计算在内。
落地的一瞬,他果断开启剑阵,想要格挡螳螂和大虫子的普攻伤害。
防御塔的攻击落在陈林的大虫子身上,可那血量条的下降幅度,却远不如Letme想象中那么可观。
大虫子那一身肉装的底子,加上之前叠起来的层数,抗起塔来洒洒水。
剑阵持续时间结束,Letme果断向后方塔下E技能,嘲讽住了螳螂。
Letme选择魔抗斗篷,是为了应对大虫子的魔法伤害,却没料到,这只巨兽的真正威胁,在于其令人发指的坦度,以及厂长螳螂那不讲道理的物理爆发。
螳螂在被嘲讽结束后,立刻调整身位,孤立无援的额外伤害加成,让他的每一次普攻和Q技能都打出了惊人的数字。
Letme看着自己所剩无几的血量,再看看大虫子那仍有半血的血条,心中闪过一丝苦涩。
他已经交出了所有技能,所有的反抗都显得那么苍白无力。
在技能CD的空档期,他只能眼睁睁地看着陈林的大虫子和厂长的螳螂不断压低自己的血量。
“mia~mia~mia”
伴随着一声咀嚼声,陈林的大虫子一口将Letme的慎吞噬。
“盛宴层数再次+1!”
娃娃的声音带着抑制不住的兴奋,“Letme虽然处理得很极限,但大虫子这身板,加上厂长螳螂的爆发,根本扛不住!”
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慎倒下的瞬间,厂长的螳螂顺势召唤出峡谷先锋。
RNG的上路一塔,在峡谷先锋和EDG双人的集火下,迅速融化。
“一血塔,林哥的大虫子吃到了!”
娃娃的声音也高亢起来,“这波节奏,EDG完美挽回了下路被双杀的劣势,甚至还超出了预期!大虫子又叠了一层大招,还拿了一血塔的经济,这发育简直起飞!”
上路一塔的轰然倒塌,宣告着EDG在中前期战略上的巨大成功。
RNG下路刚刚积累的优势,也在这一刻,被EDG巧妙地化解,甚至反超。
此后一段时间,峡谷内陷入短暂的平静。
RNG上路一塔的失守,让他们不得不收敛锋芒,整体进入防守姿态。
EDG则没有急于扩大战果,而是稳健地将优势转化为经济,通过控野区、推线,逐步蚕食RNG的资源。
双方都在等待下一个关键节点。
当游戏时间来到25分钟,赛场上的气氛陡然一变。
此刻,陈林的大虫子,此时已然是三件套在身。
他的装备选择,一如既往地务实。
石像鬼石板甲、兰顿之兆、狂徒铠甲。