他没有急着露头,而是卡着视野的边缘,静静地观察着。
换做以前,他或许早就大摇大摆地站在线中间。
但现在,不行了。
陈林看着自己那冰冷归零的热量条,心里没来由地一阵叹息。
曾几何时,兰博一级学个Q技能,从泉水出发,一路走一路烧烤空气。
等到线上,热量刚好卡在50以上,进入黄温状态。
那时的兰博,才是真正的线上霸主。
黄温Q,伤害高,推线快,还不吸引小兵仇恨。
对面的短手英雄,上来都得掂量掂量,会不会被烤掉半管血。
可拳头设计师一刀下来,精准无比。
仅仅是让热量自动衰减的时间提前了那么一丁点,就让兰博一级叠黄温的玩法彻底成了历史。
现在想进危险温度?至少得等到二级。
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别小看这一级的差距,对于上路这种细节决定成败的线来说,简直是天壤之别。
一级压不住,就意味着前三级的线权可能拱手让人。
“上路两大AP伤害制造机,S6有多风光,S7就有多落魄。”
一个是陈林现在玩的兰博,另一个就是凯南。
想当年一手“天雷”
电麻了多少人,现在呢?
能上场也几乎都去玩AD凯南了。
但,那又如何?
诚然,兰博是个小短腿,笨重,容易被抓。
可为什么偏偏要在鳄鱼面前选出来?
答案,就在鳄鱼自己身上。
鳄鱼,一个为怒气而生的英雄。
没有怒气,他就是个拿着大号开瓶器的超级兵。
可一旦怒气攒红,那就是毁天灭地的史前巨兽。
怎么攒怒气?
A兵,不停地A兵。
这就像德莱文需要接斧子叠崇拜值一样,是刻在英雄骨子里的本能。
你想凶,你就得A兵。
你A兵,兵线就会不可避免地往前推。
而兰博,恰好也是个推线狂魔。
一个不得不推,一个可以主动推。
两股力量互相拉扯,最终的结果就是,兵线会被死死地焊在中线附近,谁也别想轻易把兵线送进对方塔下。
如此一来,兰博最怕的被抓问题,直接被鳄鱼的英雄机制给解决了大半。
这还没完。
鳄鱼线上最赖皮的消耗手段是什么?
E技能【横冲直撞】贴脸,秒接W【冷酷捕猎】的眩晕,打出普攻后光速衔接Q【暴君狂击】回血,最后再用二段E潇洒离去。
一套行云流水的连招,打得你头皮发麻,他自己却毫发无伤。
换个英雄,可能已经被打得叫苦不迭,只能缩在塔下喊打野。
但兰博……
W技能【破碎护盾】。
那层薄薄的护盾,足以抵消掉一部分爆发伤害。