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第104节(第2页)

而当周源接近这几样东西时,上方似乎传来一阵咯咯的笑声。

看来这是一个选择房间。

无需战斗,只要做出选择,承担后果,便可进入下一层。

‘桃子和羊腿,肯定是具有恢复作用的小道具。可以让爬塔的人,免于一次战斗,并且能在得到恢复之后,继续前进。’

是非常稳妥且划算的选择。

‘至于中间这个盒子打开后,奖励和惩罚,估计是五五开了。’

周源是比较倾向于选择盒子的。

当前才爬了两层,自身状态相对完好。

即使打开盒子,受到了负面惩罚。

也尚能承受。

如果得到奖励,那更是血赚。

正当周源犹豫不决时,身边的白发长者,突然笑眯眯地主动开口了:

“相信自己的判断。这局我觉得你选的对哦。”

周源突然福至心灵,心头一震。

这张看似无用的白胡子老头,毕竟是源自文曲星比干的卡牌。

难道说,他真能预知吉凶?

那自己选择这条全是“问号房”

居多的路线,岂不是?

第93章故人的“遗物”

就在周源在枢纽之塔中奋勇前进的时候。

卡牌纪元世界中的其他区域,也在悄然发生着变化。

散落在各地的卡师们,陆续发现了数座隐藏在各隐秘地点的枢纽之塔,并将其成功激活。

一座座高耸入云的巨塔拔地而起,在天地间投下巍峨阴影。

当然,能够幸运发现未激活枢纽之塔的卡师,终究只是少数。

更多人是被那些突然冲天而起的高塔异象所震撼吸引,纷纷循着光芒,才来到了塔下。

令所有卡师惊喜的是,这些枢纽之塔与普通副本截然不同——

不需要持有特殊的“准入印记”

,只需在塔门处用自己的初始卡牌烙下印记,便可成功进入其中。

而且,每名卡师进入后,都会面对完全独立生成的关卡挑战。

也就是说,每位挑战者都能获得专属的爬塔体验,彼此之间互不干扰。

这一发现让整个卡师群体沸腾了。

尤其是对那些实力较弱、平日里难以挑战高难度副本的卡师而言。

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