姜知序的天赋刚好1v5,正好处于“需要2枚碎片”
的档位。
他盯着面板中显示的数字,很想给它来一数量暴击。
但是不行。
因为系统不仅会耍赖不给,还会惩罚他这个老实本分的纯绿玩家!
看了半晌,他才艰难地挪开目光。
“没事,不过是再通关一个三级区域的事,现在我们已经很有经验了,都好说!”
姜知序很快安慰好了自己。
至少现在有一条明确的路摆在眼前,而不是像之前那样,只能每天扔一次命运骰子碰运气。
碎片机制虽然有点恶心,但也是目前唯一可持续展的路子。
“递归,开会!”
他大手一挥,传令全联盟高层。
……
……
这场会议足足持续了七个小时。
期间,先彻底定下了“回响区区域屏障开放”
的日期,就在三天后!
如今半个多月过去,联盟在回响星上面的建设如火如荼,一应基础建设预计能够承载十亿人口。
短时间内,这已经完全够用了。
联盟也不可能一股脑把所有人口都往回响区迁移。
当然,仅仅是这个小事根本不可能讨论七个小时。
这只是用来抛砖引玉的一个议题。
真正耗费时间的,是对联盟后续的规划。
从始至终,可以说整个「奇点联盟」全都是围绕着他们的统帅建立起来的。
自然,统帅的天赋是越强越好,这个无可置疑。
如今一条明显的升级路线摆在眼前,联盟必须重新调整展路线,至少先将唾手可得的升级机会拿到手。
升级权限碎片要多多益善!
“但是,我们不能乱攻略三级区域,不能看某个区域简单就以哪个为目标,必须有规划、有节奏地去攻略!”
提出这个意见的是后方一名参议员。
他的建议非常大胆,堪称疯狂!
既然高层已经决定要以升级统帅天赋为目标,那不如把另一个通关奖励结合起来。
那个奖励就是“可以将区域屏障的传送落点设置在距离「回响区」的十个(含)区域以内。”
“——我们要以「回响区」为中心,以沿途区域为站点,建立一条横跨整个文明游戏的,高公路!
“如今我们已经掌握了通讯,如果再加上这条‘高公路’,这文明游戏,可就彻底是我们的后花园了!
“而且,如果真的能达成,肯定是价值宇宙级奇珍的文明里程碑!”