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第154章(第4页)

专家咳嗽了一声:“办法总比困难多,我只是提出一个粗糙的提议,咱们可以慢慢完善嘛。反正就噩梦那个情况,直播这种特殊形式绝对能起到大用这一点,游彦已经实际测试过了。我们现在主要的思考方向是,怎么让直播的作用最大化,起到跟噩梦形成微妙的平衡,从而达到共存的作用。”

另一个专家嘀咕道:“光靠直播肯定不行,但你要说动几十亿的人民群众,那更离谱,咱们压根没那个组织能力……”

另一个专家反复翻看了数遍游彦的汇报内容,提出了他的想法:“从第四个噩梦最后的结局来看,脱离噩梦的另一种方法已经很明显了。绝大多数的噩梦的范围都是有限的,比如说游彦进入的第二个噩梦,它只有一个小区的范围,小区之外就是黑雾。范围有限的噩梦中如果塞进一个出规模的巨大生物,极有可能导致噩梦的运转逻辑从物理意义上被损坏,客观上起到脱离噩梦的作用。”

另一个专家:“有道理,对于生在小区里的噩梦而言,巨须虫的体型确实有些过大了。”

专家:“我明白了,巨须虫是另一种意义上的bug在自然界中,这种体型的太空生物几乎不可能诞生智慧。而正常情况下,巨须虫也确实不会卷入认知型灾难,所以噩梦的运转逻辑中没给巨须虫出现在噩梦中这一状况留下补丁。”

“这么说的话,我们可以通过刷巨须虫这个bug帮助其他智慧生物脱离噩梦?”

话刚出口,专家就反应了过来:“不对,如果我们之前的结论是正确的话,那巨须虫在进入三个噩梦之后就会脱离这一轮噩梦,没法反复刷bug。”

另一个专家提议道:“巨须虫没法刷,但‘巨大体型的生物会破坏噩梦’这一点应该能利用吧?异世界那些文明可以在下一轮尝试一下。”

“这个信息可以在受害者联盟里分享一下,不过我有点担心噩梦可能会修复补丁,毕竟就算之前它没察觉到巨须虫的存在,那在巨须虫弄坏几个噩梦之后,它肯定会意识到……算了,这个等下一轮再说。”

“等一下,我有个问题,既然幽灵被困在噩梦里了,那接下来我们怎么跟幽灵联系?”

现场安静了两秒,众人的视线纷纷落在了埋写报告的游彦身上。

游彦慢了半拍从电脑前抬起头:“不知道,下一轮进了噩梦之后看情况再想办法联系幽灵。”

游彦没担心过他们会无法联系上幽灵,毕竟直播的特殊性摆在那,就算游彦找不到幽灵,幽灵也能找到他。

专家接着问道:“下一轮噩梦什么时候开始?”

游彦楞了两秒,后知后觉的反应了过来:“我没看到倒计时……”

专家没觉得意外毕竟众所周知,游彦的经历不具有参考性:“继续等吧,等其他内测玩家下线再说。”

第21o章

消息回传的度比想象中的快,游彦下线没多久,就6续有内测玩家下线汇报情况了。

专家汇总目前收到的所有信息:“目前下线的内测玩家是第一轮噩梦挣脱失败的玩家,他们上线后卷入了噩梦,又经历了一遍第一轮噩梦。”

“根据玩家的汇报来看,第一轮噩梦的内容生了改变,跟上一次经历的噩梦内容不完全一致,我怀疑这可能是为了防止‘作弊’毕竟内心最深处的恐惧不可能在短短二十四小时内生变化,也就说,认知型灾难可能具有复杂的运行逻辑,是一种能长久维护自身运行的‘程序’。”

专家深吸了口气:“这个现也能进一步说明,为什么诺阿会说认知型灾难无法消灭,只能共存。因为它并非是人们常规认知中的自然灾害,而是一种‘特殊程序’。”

游彦从报告中抬起头:“如果这是一种‘特殊程序’的话,那它运转的目的是什么?”

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