【等等!宿主……】鹦鹉小六惊呼出声,下意识地要阻止,结算成就任务事小,兑换逃生舱还把琴酒一起带走那事情可大条了。
然而垣木榕只是语气严肃地要求道:“听话,执行指令,小六。”
双人破界逃生舱,价值积分,是垣木榕耗费所有家底也要兑换的底气。
破界逃生舱这玩意儿,顾名思义,就是用来冲破界膜逃生的,多是用在世界崩溃无法挽救的危机时刻,垣木榕在刚刚来到这个任务世界听闻这个世界极易崩溃的时候就打过这个玩意儿的主意了,不过那会儿他看的是价值积分的单人破界逃生舱。
不只是他,基本上所有任务者,只要不是到了山穷水尽那种,都会留着足够的积分准备随时购买破界逃生舱,免得遇上特殊情况被打了个措手不及的。
只不过大部分人都会选择单人破界逃生舱,因为任务者多是单打独斗,就算有两位任务者结伴行事,在有需要时,他们也会更倾向于买两个单人破界逃生舱而不是一个双人破界逃生舱。
毕竟都是两个座位,积分乘以2和积分,哪个性价比高谁都会算。
所以双人破界逃生舱长久以来都是滞销货,垣木榕以前一直不知道为什么系统空间会上架这个玩意儿。
直到他起了把琴酒带走的心思。
正常来说,任务世界的剧情人物是没办法坐进逃生舱里的,甚至因为“维度”
的关系,这玩意儿摆在他们面前他们也看不到。
除非,觉醒了。
只有觉醒了,成为一个真正的、独立的“人”
而不是角色的时候,才能够乘坐破界逃生舱,又因为琴酒没有系统,没办法操作单人破界逃生舱,所以垣木榕才需要利用双人破界逃生舱先把人给带离这个世界了再说。
一开始垣木榕还以为他找到了规则漏洞,但是后来他意识到,这个“漏洞”
恐怕是穿越局那边故意给想要带走任务世界角色的员工们留下的一条员工通道,不需要大量积分,只需要积分,大部分任务者攒一攒还是能攒出来的。
前提是你能让想带走的人觉醒。
这其实是最难的一点,身处剧情中的人,你趴在他们耳边跟他们说这个世界是假的,他们只会说你是傻的——没有人会怀疑自己,怀疑这个世界。
很难说,让角色觉醒和海量积分相比哪个更让人绝望。
其实,如果不是这个世界过于特殊,垣木榕也没办法保证琴酒一定能够觉醒。
他果然是最好运的那个人,不是谁都像他那么好运的。
话又说回来了,琴酒拥有他,也就拥有了好运,不是么。
他打开了车门,脚踩实地,仿佛能够感受到地面的震动,抬头看着天空,语气平淡,“我知道你听得见我说话。”
【宿主……】鹦鹉小六察觉得到自家宿主不是在跟它说话,那种不妙预感越来越明显了。
“世界已经稳定了,换言之,这个世界已经升维了,角色的觉醒并不会对世界本源造成冲击,不是吗?”
垣木榕轻声说道,“你没有理由阻止琴酒觉醒。”
乌云依旧未散,雷声低沉闷响了几下,像是不甘不愿的反驳。
【宿主!】鹦鹉小六后知后觉,在垣木榕的意识海里惊叫出声,【琴酒觉醒了?宿主怎么可以让琴酒觉醒呢,这很危险的!宿主……】
垣木榕轻轻瞟过去一眼,鹦鹉小六登时怂了,下意识地抬起双翅挡在自己的眼前,用行动表示自己不过问了。