说顿甲恶趣味,陆轰一点也没有冤枉它。
“饲食者”
每回合都会抽取对方宝可梦的血量反哺自身,但这个效果需要在象鼻能够正常工作的情况下。
在【滚动】技能发动的时候,象鼻显然是被卷在身体內侧,所以无法吸取艾比郎的生命值。
但现在【滚动】技能已经结束,顿甲也从团城一团的形態变成了正常的姿態,那么象鼻恢复正常功能,已经在【滚动】技能结束的一瞬间就会直接触发“饲食者”
才对。
然而顿甲硬是忍着吸食生命值的慾望没有动手。
它就是想看看艾比郎是不是真的能再站起来,站起来之后,还能不能再坚持一回合的攻击。
这也是陆轰之前对于宝可梦的名字非常谨慎,直到自己的主力宝可梦实力已经很强后,才敢在方庚身上做实验的原因。
名字本身是带有力量的!
尤其是陆轰的“高维度敘事”
,会将名字的力量放大无数倍,让宝可梦逐渐获得接近于名字本体的能力。
而陆轰担心的恰恰是“高维度敘事”
影响的或许不仅仅只有宝可梦的能力。
如果宝可梦自身的性格,也会被陆轰脑海中那个名字真正主人的性格影响,那陆轰给宝可梦起一个比较邪恶的名字时就必须非常谨慎。
方庚之前只是一只憨直的小小象,但进化获得了邪门词条后,性格也稍微向着恶劣的地方发展了一点,这是陆轰现在平时会格外注意的事情,一旦方庚有恶趣味的苗头,陆轰都会及时制止。
比如这次,方庚显然是想着用玩弄猎物的心態打比赛。
陆轰不容许方庚这样,所以直接给它下达了终结对手的命令。
上了比赛场就全力以赴,能击败对手时就毫不留手,这才尊重对手,尊重赛场的表现,陆轰需要给方庚树立正确的对战价值观。
否则把对战对手当成玩物的傢伙,迟早会在比赛场上遭到反噬。
好在方庚现在还是小孩子,正是好纠正的时候,虽然有恶趣味的苗头,但是只要陆轰下达了指令,它还是会一丝不苟的执行。
“饲食者”
再次发动。
艾比郎身上红光一闪,最后一丝支撑它站起来的生命值也被顿甲吸走,它感觉到眼前一黑,直挺挺的倒在了地面上。
这次经验丰富的裁判甚至都不需要读秒了,直接就判定了比赛结束,陆轰以三比零的结果横扫了伍才思。
场边山呼海啸的加油声也戛然而止。
还是……不行么?
是的,还是不行。
赛后採访环节,当场內主持询问陆轰,对对手伍才思的表现如何评价时,陆轰用到了前世总在电竞赛事中听到解说老生常谈的话。
“巴大蝴飞不过沧海,你又怎么忍心责怪?”
官方直播间直接炸锅了。
“好诗意的语言,陆轰选手真有文化啊!”
“他有的屁的文化,他连高中都没上过!”
“你上过,你在採访时也随机应变的来这么一句唄!”
“不是,你们有没有觉得他说这句话的时候很装13啊!他一直是这样的么?”