别看顿甲的词条逆天,但本质上讲,它还是一个没有完成培育,只有25级,重达一吨的宝宝。
陆轰对它的培育不能说是没有完成,起码也是刚刚起步。
天赋上的优势没有办法抹平培育上明显的欠缺——顿甲现在除了一开始的两发【喷水】,就只剩下【原始之力】这一招岩石系的技能具备远程攻击的能力。
遇见力壮鸡这样的物攻手,那顿甲会打的很开心,但遇见摔角鹰人这种技能打物攻,又能用特攻技能进行远程消耗的对手,那顿甲就会打的非常艰难。
如果运气不好遇见了纯特攻手远程法师,那顿甲现在就只有挨打的份。
当对手是别的属性,陆轰还能利用“象主”
词条中,每使用一次地面系技能就能增强百分之十移动速度和出手速度的效果,强行拔高顿甲在这一场比赛中的行动能力,以求能获得快速接近对方,快速使用招式的闪电战打法取得胜利。
但面对飞行系的宝可梦,用地面系的招式纯粹就是浪费时间,就算一点伤害不打,纯把速度叠上去了,人家直接飞起来,只能在地面活动的顿甲还是纯没招。
那会飞的打不会飞的就是天然有优势,即便属性上不剋制,能占据天空由高打低还是非常占便宜的。
所以毕业生让摔角鹰人飞起来的策略,相当于正好卡在了顿甲目前尚未完成培育的盲点上。
陆轰现在只能靠【原始之力】这一个命中率不满的招式玩概率学游戏。
于是双方将战斗快进到了非常无聊的远程互丟环节。
数个回合后,胜负似乎已经分出了胜负。
顿甲的特攻种族值比较低,等级又是严重落后的一方,唯一占据绝对优势的生命值,也在开场被一发【蛮干】打回了同一个起跑线。
几轮消耗后,虽然靠着“饲食者”
每回合吸血的能力,也把摔角鹰人消耗到大残,但最终还是顿甲的生命值先被清空,发动了“结实”
特性挡下了致命一击。
陆轰无精打採的打了两分钟,等到顿甲终于发动了“结实”
特性,他才终于猛然打起精神,因为这意味着战斗在此刻才算是真正的开始,陆轰将第一次见到那个邪门的词条堂堂登场!
场地內发生了某种让所有人都意料之外的变化!
在现场所有观眾,以及裁判、解说、对手,乃至于观看这场比赛的宝可梦大师惊讶的表情中,顿甲身边的大地龟裂开来,那些原本在场地中用作装饰的石头,以及被顿甲之前使用【原始之力】扔出去的石头,全都在这一瞬间活了过来!
它们飞速朝着顿甲的身体飞去,然后以顿甲为中心,竟然垒砌成了一座十分诡异的大象雕像,一种极其邪恶,极其褻瀆的气息如有实质的从这座雕像的缝隙中往外渗,即便隔着一层防护力场,对面的毕业生小哥也猛然感觉到呼吸停滯!
陆轰:哇!精彩!这也有邪神看的!
只能说方庚的天赋确实非常不错,小小象时期作为还没有发芽的种子,不显山不露水的,一旦完成了进化,被陆轰用“高维度敘事”
的能力正面(不正面)引导了一下,就会产生如此壮观的能力!
别说线上线下看比赛的观眾没见过这种情况,就算是身经百战,吃过见过的裁判也没见过这只顿甲到底是什么路数……
在赛场上树立一座雕像这种事情,感觉除了龙帝这种赛级的装逼犯,还真没什么人能这么显眼包。
但陆轰这座雕像可不是为了装13乱立的!近距离面对“昌格纳石像”
的摔角鹰人在第一现场最能感受到这诡异雕像的压迫感!
它的眼前突然感觉到了一阵眩晕,然后身体竟然不受控制的摔向地面!
那是“昌格纳石像”
词条发动了效果,会在每一回合开始前对对手的精神力进行一次判定,如果对方此时的精神力非常强,那视为判定通过,不会受到任何影响。
但如果此时对方宝可梦的精神力不足以通过判定,那就会被强行套上“混乱”
、“睡眠”
、“暴怒”
、“恐惧”