也就是我说的【人设立住】。
再说【两个国王】,两个国王好在哪里?
先,这是一个玩游戏时想到的点子,属于灵光一闪,被捕捉到了。其次,这个故事里的隐喻很直白,反转也很简单,且能让人信服。
两个国王的成功,其实是【缺席的被告】延续,这两者在画风上是一脉相承的,成功之处也是相似的。
【五星好评】很特殊,这个彩蛋游戏其实源于一种被批评过很多次的社会乱象,我们总是习惯于用标签化去评价他人,这个标签可以是评分,也可以是价格。
黑镜里有一集,其实就是讲【瓦瑞】类似的情况,只不过,我选择了一个不同的切入点,瓦瑞已经把一切搞砸了,而火锅的出现,是一场救赎之旅。
穿插一个菜单:瓦瑞这个词,其实源自口音偏重的英语orry。
我真的有在用心写这本书,不管哪一个阶段。
按理来说,【五星好评】的成功,应该让我看到一条新的路,我如果一直复刻五星好评这种水平的故事,这本书也能爆火。
可问题出在【善恶有报】上。
细心的朋友可以注意到,我没有推荐【善恶有报】这个彩蛋游戏。
善恶有报是一个半成品,最初,我想写的是与【儿童拐卖】相关的故事,可写到一半,我下不去手。
我已经尽可能把小q这个角色变的不真实,可即便如此,我依旧下不去手。
这不是刀一个角色的问题,这个角色从创造之初就是来承载这种悲剧,但我走到一半我反悔了。
我有能力救她,我干嘛要害她?
同样的情绪,也生在【围炉夜话】的狗故事里。
用人的视角去讲一个狗的故事,叙事之中的违和感,在【你是狗吧】这一层反转中得到解释。
但我本打算写的,是一个更残忍的故事,在现实里甚至有真实案例的那种,可还是老毛病,写到一半,我真下不去手,那一章我甚至是逃似地写完了。
可能我还是年龄大了,见不得这些。
可我一个无限流,惊悚没有惊悚,人性没有人性,悲剧没有悲剧。。。真的很难写啊。
这是我的问题。
小q的故事虽然是一个半成品,但模糊边界是一个塑造非常成功的神只,甚至是全书塑造最好的。
赞美模糊边界!
【头狼】是我最喜欢的作品,因为这个故事里,其实没有主角参与。
头狼,是所有故事里,主角参与程度最低的故事,在头狼的故事里,心师才是主角。
这也是彩蛋游戏成功的地方,每一个成功的彩蛋游戏,其实都是一个成功的配角,在自己舞台上扮演主角,苏白夜只是恰好与他们同行了一段路罢了。
就像读者朋友们,我们恰好同行一段。
虽然说了这本书很多不好的地方,但是吧。。。我还挺喜欢的。
我可以喜欢一个不完美的作品。
也很喜欢大家的喜欢,谢谢。
当然,在创作的路上,我肯定是想要更好的成绩,更多的读者,更广的市场。
但想要做到这些,我需要做的,也许是先放下野心,脚踏实地讲好故事,落实期待,在那之后,再来考虑野心的事吧。
如果我还能做到的话。
最后,说一下联动的事,这本书就是最后的番外了,以后所有角色都不会出现了,这不是之前可以随便食言的话。
因为再联动下去,不是能联动多少的问题,是我可能要跑路或者转行的问题了。。。
我知道很多老读者朋友很喜欢看联动,但为了我岌岌可危的职业生涯考虑,至少写出下一款爆款之前,是没机会联动了。
大家以后在新书评论区如果能克制的话还是克制一下,克制不了,也没关系。
反正扑街的话,本身就会很冷清。。。
新书的话,应该就是下周,有兴趣的朋友可以时不时刷一下我的作者主页。
最后的最后,
车会到站,人会上岸,谁言迷途难返?
半晌贪欢,满目辛酸,终将白夜完。
今朝且烂醉一宿。
明日,再闯苍穹。
祝诸位,一路顺风,马到成功!