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第1014章 好感度+10(第2页)

的模样。

对此,后方将中年男子围起来的办公室成员都是满脸“不关我事,这次说好了让你上”

的表情,纷纷后退了一大步。

“靠!”

看到这里,戴着眼镜的中年男子暗骂了一句,硬着头皮对着电话说道:“那个……小艾尔,是这样的,我们是《水瓶宫时代》游戏项目组的,我们打算在下一个版本……呃,设计一个新角色。”

“这个新角色的设……设定是,和嘉兰小姐关系很好,然、然后就是……她的人设和爱琳尼娅有点像,叫艾琳,都是外国人脸型,我们准备……准备设计她平时的日常服是那种华丽的洛丽塔连衣裙。”

用吞吞吐吐的语气说完这些,眼镜男才伸手擦掉了自己额头上的冷汗:“你看,你对此有什么意见或者建议吗?”

这并不是眼镜男太过软弱,没有主见,而是……和《水瓶宫时代》项目组里的绝大多数人一样,他非常清楚“爱琳尼娅”

这个“主美术”

在整个游戏项目组里的地位和身份。

甚至于……有不少人都隐隐猜到了爱琳尼娅的背景。

《水瓶宫时代》这款游戏无论是优化还是游戏内核的引擎,亦或是里面的aI技术,都远远出现有的人类科技范畴,难怪外面玩过这款游戏的、稍微懂一点的人都说“再给地球上的人类五十年也开放不出同类型的游戏出来”

“这东西大概率是外星人的产物”

事实上,越是知道《水瓶宫时代》游戏内幕的人,就越对这个说法深信不疑。

它要么是外星人的产物,要么就是某个拥有时空穿越技术的人从未来世界穿越回来,顺手带过来的东西。

而《水瓶宫时代》游戏本身的开……也恰恰如此。

这游戏的主策划、主美术、主程序员都是爱琳尼娅,尽管设计剧情、设计角色、写游戏代码之类的工作由项目组内部相当一部分人来负责,但最终都是要交到爱琳尼娅那边,让她确认了、修改了才会封包到游戏本体里。

世界上有什么人能同时兼任策划、美术、程序员和公司大股东吗?

或者说,有什么人能说服一个国家、一个城市的官方机构,去代理、运行一款游戏,然后自己还能以外国人的身份来监管这款游戏?

很显然,爱琳尼娅的背景非常不简单。

具体点来说,她很有可能就是那个“外星人”

或者“将未来技术带过来送给国家”

的人。

只有这样,国家才会听从她的建议,让一个地方的一座城市,去运行她这个外国人带过来的游戏。

用稍微“嘉豪”

一点的说法就是——别的游戏运行机构都是“某某公司”

“某某科技公司”

,而《水瓶宫时代》的运行机构是“上京市”

,就很……你懂吧?

因此,就算爱琳尼娅自己没坦白,只要是熟悉《水瓶宫时代》游戏内部情况的人,基本都能确认她大概率就是那个传说中的“外星人”

,或者至少和外星人有所联系。

原本《水瓶宫时代》项目组的人已经习惯了爱琳尼娅的身份和背景——外星人就外星人呗,只要她对国家没恶意,我们在这个项目组上班能拿到的福利也很好,那大家就装作什么也不知道的样子,每天上下班按时打卡就行。

让所有人没想到的是,最近一段时间爱琳尼娅居然和那个突然爆火的“嘉兰艾尔”

走得很近。

不,或者已经不能用“走得很近”

来形容了,她们俩就差对着全世界宣布“我们是情侣”

了。

结合嘉兰艾尔在漫展和游乐场的表现,什么凭空召唤火车,什么大晴天下雪……《水瓶宫时代》项目组的人很快便断定了她的那些表演绝对不是简单的“魔术”

嘉兰艾尔和爱琳尼娅,两人除了关系好以外,大概率还来自同一个地方,而且绝对都不是普通人。

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